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“Challenge Festival”的版本间差异

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== 活动特点 ==
 
* 可以用G来购买'''本轮'''的额外活动道具:
** 金·银箱子出现率提升,顾名思义,需要50000 G;
** 超级判定,当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,最多有5次更改机会,需要25000 G;
** 获得EXP增加,会增加10%的经验获得值,需要15000 G;
** 歌曲分数增加,会增加每一个Note所得分数10%,需要12500 G;
** 特技发动增加,会增加特技的发动概率10%,需要12500 G;
** 活动pt增加,会增加获得的活动pt 10%,需要5000 G。
* live成功后,每回合都会出现活动pt/EXP/G/金、银、铜箱子的报酬:
** 随着回合增加,每回合获得的活动pt/EXP/G获得的数量也会增加,也更容易获得“金、银”报酬;
** 关于活动曲目
*** 每个难度下,每回合是从8首曲目中选择一首,每回合一首,最多能玩5首。
*** 随着回合的继续,难度高的曲目更容易出现。注意超级难度一定会随机出现日替EX曲或EX随机谱面,而极级难度一定会随机出现日替MASTER曲目。目前μ's的CF活动已经有日替MASTER,Aqours的CF活动暂无日替MASTER。由于极级R3以后的歌曲大部分是12星MASTER,且难度往后越来越大,请谨慎挑战高难曲!
*** 每个回合出现的曲目是不同的。但是每个回合出现的曲目是从一个确定的曲池中随机抽取的,详细情况请以活动数据为准。
* 每次活动将会对包括每一轮的歌曲分数进行统计,用最高的单曲分数进行歌曲分数排名。
* 日服从第14次CF活动开始,可以使用最多4倍LP进行每一轮的打歌。如果选择多倍LP消耗,那么获得的金币、EXP和活动pt这三种应援奖励也会同步加倍,但是LP回复的应援在达到对应条件后不会加倍回复LP!
 
== 活动应援道具 ==
* 可以用G来购买'''仅供当歌曲使用'''的额外活动道具:
** 金·银箱子出现率提升顾名思义,用该道具可以提升金、银箱子出现的概率。需要50000 G;
** 超级判定当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,最多选中之后有5次更改机会需要25000 G;
** 获得EXP增加会增加10%的经验获得值需要15000 G;
** 歌曲分数增加会增加每一个Note所得分数10%需要12500 G;
** 特技发动增加会增加特技的发动概率10%需要12500 G;
** 活动pt增加会增加获得的活动pt 10%需要5000 G。
 
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