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“LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!游戏系统”的版本间差异

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对部员部分进行补充,然后对整个页面编辑大纲。R卡和SR卡觉醒需要的棒子数量待补。
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(对部员部分进行补充,然后对整个页面编辑大纲。R卡和SR卡觉醒需要的棒子数量待补。)
| 账号引继
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==== 演唱会 ====
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== 剧情 ==
 
== 聊天 ==
 
== 部员 ==
=== 角色卡片类型 ===
是玩家组成小队进行演奏的主体,也是游戏中的收集要素。在游戏中,卡牌角色只有μ's、Aqours、虹咲学园学园偶像同好会和Liella!四个团体的偶像,其中,Liella!目前为9人。
 
=== 角色卡片的各种属性 ===
*卡片属性:对应歌曲分为{{Attrib|s2}}、{{Attrib|p2}}和{{Attrib|c2}}三个属性。
*卡片稀有度:分为R、SR和UR三个不同种类的稀有度。
*卡片等级:提升等级会提升每个卡片属性的值。未觉醒的卡中,R卡的最大等级为40级,SR卡为60级,UR卡为80级。觉醒后,R卡的最大等级为60级,SR卡为80级,UR卡为100级。
*羁绊点数:提升羁绊点数会解锁角色称号和聊天剧情。与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,[[LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!]]的羁绊点数不再区分卡片,而是区分偶像。让角色在LIVE中登场可以增加羁绊点数。在角色羁绊点数1500点的时候和15000点的时候,可以解锁对应角色的角色称号。
 
=== 部员特技 ===
特技只有3种:判定强化、体力回复和分数增加。三种特技中,有两种与[[LoveLive!学园偶像祭]]有一定区别。下面介绍三种特技:
*{{lj|SCOREアップ}}(分数增加)(Score UP):
**在[[LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!]]中,不再是如同[[LoveLive!学园偶像祭]]的那种到了一定条件有一定几率增加一定分数,而是改成了到了一定条件有一定几率内在一定时长内增加按键得分的特技。其类似于[[LoveLive!学园偶像祭]]中的去掉PERFECT判定条件的“PERFECT SCORE UP”特技。
*{{lj|体力回復}}
**与[[LoveLive!学园偶像祭]]一致,到了一定的条件可以恢复一定量的体力。
**与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,即便体力值达到卡组的最大体力值,体力也可以增加,但是最多只能增加到卡组最大体力值的两倍。出现掉血判定时,体力值会优先扣减溢出的体力值,而不是从卡组最大体力值开始扣减。
*{{lj|判定強化}}
**与[[LoveLive!学园偶像祭]]一致,同样分为“判定强化·小”和“判定强化·大”。
**与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,在[[LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!]]中,即便是UR稀有度的判定卡,该卡的1级判定技能也是“判定强化·小”,必须要进行技能等级的升级才能将判定技能变成“判定强化·大”。
**“判定强化·小”可以将判定范围扩大1个阶级,判定强化·大”可以将判定范围扩大2个阶级。
 
=== 部员管理 ===
可以通过部员管理,对部员的等级进行提升,也可以对部员的技能等级进行提升,亦可对部员进行觉醒。此外,部员管理中还能在“部员一览”中看到玩家拥有的所有部员。
 
与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,队伍的编成不在导航栏下方的“部员”里进行,而是在“编成”里进行。
 
==== 部员等级提升 ====
可以通过练习,对部员等级进行提升。
 
与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,游戏里的部员等级提升不再能够通过喂卡进行等级提升,而是需要使用道具“课程笔记”进行等级提升。“课程笔记”道具分为“课程笔记(小)”“课程笔记(中)”“课程笔记(大)”三种。
 
==== 部员技能等级提升 ====
可以通过练习,对部员的技能等级进行提升。
 
与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,游戏里的部员技能等级提升不再能够通过喂同样的卡进行技能等级提升,也不再能够通过喂技能卡进行技能等级提升,而是需要使用道具“技能书”进行技能等级提升。“技能书”道具分为“技能书(小)”“技能书(中)”“技能书(大)”三种。
 
==== 觉醒 ====
与[[LoveLive!学园偶像祭]]不同,游戏里的特训不再能够通过消耗相同卡片或者消耗贴纸进行觉醒,而是需要消耗道具“应援棒”进行部员觉醒。道具“应援棒”的消耗数量与卡牌的稀有度有关,UR卡的觉醒需要消耗1800应援棒。
 
== LIVE ==
 
== 活动 ==
 
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