LLWiki正在建设中,欢迎加入我们!
LoveLive!学园偶像祭ALL STARS游戏机制
跳转到导航
跳转到搜索
Live机制
- Live分为4难度(初级/中级/上级/上级+)7属性( Smile Pure Cool Active Natural Elegant None)。
- 每次进行Live将消耗一定LP并获得一定经验。游戏内每4分钟恢复1LP,直到最大值;不同等级LP最大值有差异。玩家可使用道具回复LP,最大值为250LP。
等级 | 1~9 | 10~19 | 20~29 | 30~39 | 40~49 | 50~200 |
---|---|---|---|---|---|---|
LP上限 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
项目 | 初级 | 中级 | 上级 | 上级+ | 1章 | 2~3章 | 4章 | 5章 | 6章 | 7~19章 | 20章NORMAL | 20章HARD |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP消耗 | 5 | 10 | 15 | 20 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 9 | 16 |
EXP获得 | 8 | 13 | 21 | 34 | 7 | 8 | 10 | 10 | 12 | 13 | 7 | 13 |
注:SBL的7个难度(3初级,3中级,1上级)分别对应上表初级/中级/上级的经验,但不消耗体力。DLP的Live不消耗体力,也无法获得经验。Live中途退出消耗的LP减半(不为整数时抹除小数)
- Live开始前玩家可选择好友助战。选择后,好友卡片的个性一、个性二及合宿技能可为玩家的卡片带来加成。非好友(嘉宾)助战则仅能利用嘉宾的个性一、个性二。助战个性技能发动后30音符内不会再次发动。好友助战使用后4小时内无法再次使用此好友的卡片。
- Live编队时,玩家需将9张卡片分为3组,即3组作战策略。在Live中同一时间仅有1组的3张卡片按策略内从左到右的顺序轮流作战。同一作战策略内,饰品的加成将叠加到同组的3张卡片。同时,同组内不同类型的卡片将在Live中产生不同效果(未计算绊板效果):
- 热度型(Vo):Vo+5%,Gd-5%,切换策略时按一定比例获得热度;
- SP型:Sp+5%,Sk-5%,切换策略时积蓄SP槽;
- 防御型(Gd):Gd+5%,Sp-5%,切换策略时恢复一定体力;
- 技能型(Sk):Sk+5%,Vo-5%,切换策略时减少2个下次切换策略所需音符。
- 玩家在第二次及以后游玩本难度的歌曲,玩家可选择上次Live时使用的队伍。
- 玩家在游玩前需查看LIVE的攻略资讯,包括LIVE特征,机关音符信息及AC信息以确认buff/debuff和AC内容。
- 玩家可选择AUTO PLAY自动打歌,期间所有音符判定为GREAT。
- 本难度获得3奖杯的歌曲,玩家可选择使用跳过券(剧情Live除外),使用时不进入Live,不消耗好友作战。
- 每首歌曲有不同的LIVE特征,例如:
- 某一属性以外的表现/特技发动率/SP槽获得量减少
- 某一属性以外的基本表现/特技发动率/SP槽获得量减少
注意:一般的能力减少,可以使用“效果解除”的卡片个性二消除。但基本能力的减少效果是无法解除的。
- Live中,玩家可能需要点击以下几种音符(note):
- 单点:在音符到达判定区时点击。
- 长条:在音符头部到达判定区时按住直至尾部到达判定区即可。
- 注:AS的长条没有尾判,所以可以一直按住直到结尾出Wonderful判定。
- 滑键:在音符到达判定区的时候划向指定的方向(有上下左右四个方向)。
- 注:如果滑动方向和要求方向不一致则无效。由于AS的滑键仅判定滑动,所以连续多个滑键可以按住屏幕向指定方向反复滑动来简化操作
- 双押:当两个节奏图示同时出现时,中间会有双押线,到达判定区要同时操作。
- 音符判定总共有5种,由好到坏排序分别为:Wonderful(0~50ms),Great(50~100ms),Nice(初级100~250,其他100~200),Bad(初级250~400,其他200~300),Miss(初级400~,其他300~)。其中后3种判定会令combo中断。
- 音符判定中出现的Critical即“暴击”,相比普通判定拥有热度加成,判定可能为Wonderful,Great或Nice。因此Critical不算做音符判定的一种,打出Critical也有可能令combo中断。暴击率的计算公式为:非暴击卡:(0.0027×技巧+1)%;暴击卡[1]:(0.0032×技巧+13)%;同属性卡片技巧值需×1.2。
判定 | WONDERFUL | GREAT | NICE | BAD | CRITICAL |
---|---|---|---|---|---|
得分倍率 | 1.2 | 1.1 | 1.0 | 0.6 | 1.5×判定基准 |
- Live中,Combo数越多也会得到相应的热度加成。
Combo数 | 1~10 | 11~30 | 31~50 | 51~70 | 71~ |
---|---|---|---|---|---|
得分倍率 | 1.00 | 1.01 | 1.02 | 1.03 | 1.05 |
- Live中的音符在点击时会消耗体力。当体力在最大体力的70%以上时显示为绿色,30%~70%时为黄色,不足30%时为红色。相应地,玩家获得的热度也会减少,体力在70%以上时得分倍率为1.0,30%~70%时0.8,不足30%时0.6。除SBL和DLP活动Live以外的Live在体力降至0时Live会失败。
- 在Live中会出现一些机关音符,满足条件下点击会有特殊效果。例如:
- 体力消耗/恢复
- 积蓄SP槽【小/中/大】
- 特定数量的音符内,表现/特技发动率/SP槽获得量增加/减少
- 在Live中,点击屏幕左右两边的箭头可以用来进行切换作战策略,每5个音符可以进行一次切换(Sk切队效果发动时为3个)。
- 所有都Live中会出现Appeal Chance(表现机会,简称AC),在歌曲进度条上会以粉红色条表示。目前每关的AC数量由2至7个不等,AC中玩家会获得buff或debuff。AC中,玩家获得热度将×1.1;AC成功前,体力消耗将×1.1,AC成功后,所有音符将变为星星图标且体力消耗降为0(不计机关音符及AC效果)。AC共有以下几种类型:
- 获得一定热度
- 一次获得一定的热度
- 通过SP特技获得一定的热度
- 通过切换策略,让一定数量的学园偶像进行表现
- 打出某种判定或以上一定数量
- 打出一定数量的暴击判定
- 发动一定次数的特技
- Live中,玩家可积累SP槽以发动SP特技。发动SP特技时可以获得大量热度,获得热度的初始值为队伍中央三张卡片的实时表现(红值)+1.2×实时技巧(黄值)。同时,SP特技发动后,玩家将获得一段SP时间,这段时间内玩家点击音符的热度及特技获得热度均×1.1;SP时间将取决于队伍中央三张卡片的稀有度和觉醒次数。玩家点击音符时会积蓄或消耗SP槽。当该音符的判定为NICE及以上时,玩家将积蓄SP槽,反之失去SP槽。
- 玩家的卡片在Live中会发动特技(非SP特技):当该音符未Miss时,点击该音符的卡片的特技可能发动。特技发动率的初始值由点击该音符的卡片稀有度决定,UR为33%,SR和R为30%,并受到Sk类作战效果、技能效果、AC和机关音符等其他效果影响。
- 在Live结束之后,全连不会出现Full Combo,只会出现Live Clear。如果判定为全Wonderful(包含判定为Wonderful的暴击),LIVE结束之后出现Perfect Live的字样。达成一定次数的Perfect Live可以通过课题得到一定的奖励。
- Live成功后,玩家可获得经验、学园偶像羁绊点数、游戏道具等的奖励。
- 剧情和交换所活动期间,完成Live可获得pt和交换所道具。
初级/2~3章 | 中级/4章 | 上级/6章 | 上级+ | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
275 | 262 | 250 | 237 | 225 | 405 | 390 | 375 | 360 | 345 | 600 | 581 | 562 | 543 | 525 | 875 | 860 | 845 | 830 | 815 |
注:此表未计算任何pt加成
1章/20章NORMAL | 5章 | 7~19章/20章HARD | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
247 | 236 | 225 | 213 | 202 | 438 | 422 | 406 | 390 | 373 | 640 | 620 | 600 | 580 | 560 |
注:此表未计算任何pt加成。
初级 | 中级 | 上级 | 上级+ | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
180 | 160 | 140 | 120 | 100 | 300 | 280 | 260 | 240 | 220 | 460 | 440 | 420 | 400 | 380 | 700 | 680 | 660 | 640 | 620 |
注:此表未计算任何交换所道具加成。剧情LIVE中道具获得无规律,详见歌曲页面。
注释
- ↑ 技巧值(黄值)在表现/体力/技巧值三者中为最高的学园偶像卡片。