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LoveLive!學園偶像祭ALL STARS遊戲機制
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Live機制
- Live分為4難度(初級/中級/上級/上級+)7屬性( Smile Pure Cool Active Natural Elegant None)。
- 每次進行Live將消耗一定LP並獲得一定經驗。遊戲內每4分鐘恢復1LP,直到最大值;不同等級LP最大值有差異。玩家可使用道具回復LP,最大值為250LP。
等級 | 1~9 | 10~19 | 20~29 | 30~39 | 40~49 | 50~200 |
---|---|---|---|---|---|---|
LP上限 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
項目 | 初級 | 中級 | 上級 | 上級+ | 1章 | 2~3章 | 4章 | 5章 | 6章 | 7~19章 | 20章NORMAL | 20章HARD |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP消耗 | 5 | 10 | 15 | 20 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 9 | 16 |
EXP獲得 | 8 | 13 | 21 | 34 | 7 | 8 | 10 | 10 | 12 | 13 | 7 | 13 |
註:SBL的7個難度(3初級,3中級,1上級)分別對應上表初級/中級/上級的經驗,但不消耗體力。DLP的Live不消耗體力,也無法獲得經驗。Live中途退出消耗的LP減半(不為整數時抹除小數)
- Live開始前玩家可選擇好友助戰。選擇後,好友卡片的個性一、個性二及合宿技能可為玩家的卡片帶來加成。非好友(嘉賓)助戰則僅能利用嘉賓的個性一、個性二。助戰個性技能發動後30音符內不會再次發動。好友助戰使用後4小時內無法再次使用此好友的卡片。
- Live編隊時,玩家需將9張卡片分為3組,即3組作戰策略。在Live中同一時間僅有1組的3張卡片按策略內從左到右的順序輪流作戰。同一作戰策略內,飾品的加成將疊加到同組的3張卡片。同時,同組內不同類型的卡片將在Live中產生不同效果(未計算絆板效果):
- 熱度型(Vo):Vo+5%,Gd-5%,切換策略時按一定比例獲得熱度;
- SP型:Sp+5%,Sk-5%,切換策略時積蓄SP槽;
- 防禦型(Gd):Gd+5%,Sp-5%,切換策略時恢復一定體力;
- 技能型(Sk):Sk+5%,Vo-5%,切換策略時減少2個下次切換策略所需音符。
- 玩家在第二次及以後遊玩本難度的歌曲,玩家可選擇上次Live時使用的隊伍。
- 玩家在遊玩前需查看LIVE的攻略資訊,包括LIVE特徵,機關音符信息及AC信息以確認buff/debuff和AC內容。
- 玩家可選擇AUTO PLAY自動打歌,期間所有音符判定為GREAT。
- 本難度獲得3獎盃的歌曲,玩家可選擇使用跳過券(劇情Live除外),使用時不進入Live,不消耗好友作戰。
- 每首歌曲有不同的LIVE特徵,例如:
- 某一屬性以外的表現/特技發動率/SP槽獲得量減少
- 某一屬性以外的基本表現/特技發動率/SP槽獲得量減少
注意:一般的能力減少,可以使用「效果解除」的卡片個性二消除。但基本能力的減少效果是無法解除的。
- Live中,玩家可能需要點擊以下幾種音符(note):
- 單點:在音符到達判定區時點擊。
- 長條:在音符頭部到達判定區時按住直至尾部到達判定區即可。
- 註:AS的長條沒有尾判,所以可以一直按住直到結尾出Wonderful判定。
- 滑鍵:在音符到達判定區的時候劃向指定的方向(有上下左右四個方向)。
- 註:如果滑動方向和要求方向不一致則無效。由於AS的滑鍵僅判定滑動,所以連續多個滑鍵可以按住螢幕向指定方向反覆滑動來簡化操作
- 雙押:當兩個節奏圖示同時出現時,中間會有雙押線,到達判定區要同時操作。
- 音符判定總共有5種,由好到壞排序分別為:Wonderful(0~50ms),Great(50~100ms),Nice(初級100~250,其他100~200),Bad(初級250~400,其他200~300),Miss(初級400~,其他300~)。其中後3種判定會令combo中斷。
- 音符判定中出現的Critical即「暴擊」,相比普通判定擁有熱度加成,判定可能為Wonderful,Great或Nice。因此Critical不算做音符判定的一種,打出Critical也有可能令combo中斷。暴擊率的計算公式為:非暴擊卡:(0.0027×技巧+1)%;暴擊卡[1]:(0.0032×技巧+13)%;同屬性卡片技巧值需×1.2。
判定 | WONDERFUL | GREAT | NICE | BAD | CRITICAL |
---|---|---|---|---|---|
得分倍率 | 1.2 | 1.1 | 1.0 | 0.6 | 1.5×判定基準 |
- Live中,Combo數越多也會得到相應的熱度加成。
Combo數 | 1~10 | 11~30 | 31~50 | 51~70 | 71~ |
---|---|---|---|---|---|
得分倍率 | 1.00 | 1.01 | 1.02 | 1.03 | 1.05 |
- Live中的音符在點擊時會消耗體力。當體力在最大體力的70%以上時顯示為綠色,30%~70%時為黃色,不足30%時為紅色。相應地,玩家獲得的熱度也會減少,體力在70%以上時得分倍率為1.0,30%~70%時0.8,不足30%時0.6。除SBL和DLP活動Live以外的Live在體力降至0時Live會失敗。
- 在Live中會出現一些機關音符,滿足條件下點擊會有特殊效果。例如:
- 體力消耗/恢復
- 積蓄SP槽【小/中/大】
- 特定數量的音符內,表現/特技發動率/SP槽獲得量增加/減少
- 在Live中,點擊螢幕左右兩邊的箭頭可以用來進行切換作戰策略,每5個音符可以進行一次切換(Sk切隊效果發動時為3個)。
- 所有都Live中會出現Appeal Chance(表現機會,簡稱AC),在歌曲進度條上會以粉紅色條表示。目前每關的AC數量由2至7個不等,AC中玩家會獲得buff或debuff。AC中,玩家獲得熱度將×1.1;AC成功前,體力消耗將×1.1,AC成功後,所有音符將變為星星圖標且體力消耗降為0(不計機關音符及AC效果)。AC共有以下幾種類型:
- 獲得一定熱度
- 一次獲得一定的熱度
- 通過SP特技獲得一定的熱度
- 通過切換策略,讓一定數量的學園偶像進行表現
- 打出某種判定或以上一定數量
- 打出一定數量的暴擊判定
- 發動一定次數的特技
- Live中,玩家可積累SP槽以發動SP特技。發動SP特技時可以獲得大量熱度,獲得熱度的初始值為隊伍中央三張卡片的實時表現(紅值)+1.2×實時技巧(黃值)。同時,SP特技發動後,玩家將獲得一段SP時間,這段時間內玩家點擊音符的熱度及特技獲得熱度均×1.1;SP時間將取決於隊伍中央三張卡片的稀有度和覺醒次數。玩家點擊音符時會積蓄或消耗SP槽。當該音符的判定為NICE及以上時,玩家將積蓄SP槽,反之失去SP槽。
- 玩家的卡片在Live中會發動特技(非SP特技):當該音符未Miss時,點擊該音符的卡片的特技可能發動。特技發動率的初始值由點擊該音符的卡片稀有度決定,UR為33%,SR和R為30%,並受到Sk類作戰效果、技能效果、AC和機關音符等其他效果影響。
- 在Live結束之後,全連不會出現Full Combo,只會出現Live Clear。如果判定為全Wonderful(包含判定為Wonderful的暴擊),LIVE結束之後出現Perfect Live的字樣。達成一定次數的Perfect Live可以通過課題得到一定的獎勵。
- Live成功後,玩家可獲得經驗、學園偶像羈絆點數、遊戲道具等的獎勵。
- 劇情和交換所活動期間,完成Live可獲得pt和交換所道具。
初級/2~3章 | 中級/4章 | 上級/6章 | 上級+ | ||||||||||||||||
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S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
275 | 262 | 250 | 237 | 225 | 405 | 390 | 375 | 360 | 345 | 600 | 581 | 562 | 543 | 525 | 875 | 860 | 845 | 830 | 815 |
註:此表未計算任何pt加成
1章/20章NORMAL | 5章 | 7~19章/20章HARD | ||||||||||||
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S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
247 | 236 | 225 | 213 | 202 | 438 | 422 | 406 | 390 | 373 | 640 | 620 | 600 | 580 | 560 |
註:此表未計算任何pt加成。
初級 | 中級 | 上級 | 上級+ | ||||||||||||||||
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S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D | S | A | B | C | D |
180 | 160 | 140 | 120 | 100 | 300 | 280 | 260 | 240 | 220 | 460 | 440 | 420 | 400 | 380 | 700 | 680 | 660 | 640 | 620 |
註:此表未計算任何交換所道具加成。劇情LIVE中道具獲得無規律,詳見歌曲頁面。
注釋
- ↑ 技巧值(黃值)在表現/體力/技巧值三者中為最高的學園偶像卡片。