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'''SCORE MATCH'''({{jpn|j=スコアマッチ|rm=Score
▲Score Match,简称SM,通过随机的小组四人进行同一首歌的游玩来进行比赛,通过比赛比较分数高低的活动。在日服6.1版本更新后,Score Match分为两类,一类是普通Score Match,另一类是特殊的大家一起Score Match。
==遊玩方法==
可以选择包括easy、normal、hard、expert、technical共5种难度进行游玩。選擇後系統會自动匹配最多4名玩家进入同一房间中游玩,4人同时游玩同一首随机挑选的歌曲。游玩结束后,根据4人的分数高低进行排名,并奖励活动pt,排名高的获得活动pt的数量也会更多。
==注意點==
** SMpt详细计算方法详见[https://tieba.baidu.com/p/5477187657?red_tag=0469650713 SMpt(模拟)计算方法(试验)]
* 在进行匹配或游玩结束后的等待时间中,可以与其他玩家使用系统预设的有限几种问候语进行简单交流。从日服的第34回SM活动开始,在SM活动的等待时间里可以使用协力活动的表情包。▼
== 變遷 ==
*
▲** 当玩家人数不足时,会自动匹配CPU进入房间;
▲** 匹配的玩家通常实力相近,是根据玩家的SMpt进行匹配的。
▲** 玩家的SMpt也会根据排名情况进行增减,有以下规律:
▲*** SMpt在17500以下,SMpt几乎不可能被扣分:
▲*** SMpt到达17500以上,如果排名垫底则大概率掉分,除非前三名SMpt远高于你:
▲*** SMpt到达20500以上,即使是排名第三都大概率掉分,除非前两名SMpt远高于你:
▲*** SMpt到达23500以上,第一名加分将变得非常少,第二名极大概率加分但同样加的少,同时只要你拿到第三或第四就要被扣较多SMpt(被扣的数值一般在60以上),如果你拿到第二而第一名SMpt远低于你,那么你也有可能被扣掉少量SMpt(极小概率事件,一般活动后期有隐藏大佬没有把SMpt打上去才可能发生):
▲* 在进行匹配或游玩结束后的等待时间中,可以与其他玩家使用系统预设的有限几种问候语进行简单交流。从日服的第34回SM活动开始,在SM活动的等待时间里可以使用协力活动的表情包。
▲* 可以选择包括Easy、Normal、Hard、Expert、Technical共5种难度进行游玩。从[[LoveLive!学园偶像祭/第四十三次 Score Match|第43次SM]]后,Master难度进入SM,这个活动有6个难度可供选择。
** 不同歌曲消耗的LP、获得的经验数值与平时是相同的;
** Technical难度,实际上是歌曲的Expert随机谱面,在[[
** Master难度获得的基础pt比Expert、Technical难度更多。
'''[[みんなでスコアマッチ 历次活动与曲池|大家一起Score Match]]'''是6.1版本中新追加的一种特殊形式的Score Match,日服版本更新后的第一次大家一起Score Match是为纪念SIF感谢祭2018大阪站开催而限时开放的。其基本模式和普通的SM活动相似,但仍然和普通SM有一些明显的差别。▼
== 特殊版本(大家一起SCORE MATCH) ==
▲'''
差別如下:
* 大家一起
** 由于不消耗LP,因此打歌结束后不会获得任何奖励(仅限日服9月份以前的),包括奖励箱积分也不会增加,也不能获得First Live Bonus。但通过该活动打出的单曲高分会记录下来。
**日服11月份的纪念全球突破4500万人大家一起
** 由于是特别活动,因此该活动也没有SMpt的设定。
* 大家一起
**从2018年9月份的大家一起SM活动开始,还追加了更多人一起SM的选项,最多支持100人同时进行SM。
* 难度选择中没有
* 匹配完成后,由玩家自行从指定曲池中挑选想打的歌曲,或选择{{lj|おまかせ}}(
** 如果所有玩家都选择了おまかせ,则在曲池中随机选择一曲进行
由于日服第一次大家一起
另:日服第三次大家一起
{{意見|在节奏嘉年华活动开放后,该活动或许以后不再开放了。}}
== 參考資料 ==
{{CCnotice|MGP=LoveLive!学园偶像祭/活动介绍}}
{{SIF nav}}
[[Category:SCORE MATCH| ]]
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