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“SCORE MATCH”的版本间差异

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删除318字节 、​ 2020年9月4日 (五) 17:13
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'''Score Match'''({{jpn|j=スコアマッチ|rm=Score Match}}),簡稱SM,是《[[LoveLive!學園偶像祭]]》中随机組成四人小组,游玩同一首歌,並比较分数高低的活动。在日服6.1版本更新后,Score Match分为两类,一类是普通Score Match,另一类是特殊的大家一起Score Match。
 
==遊玩方法==
==普通Score Match==
可以选择包括easy、normal、hard、expert、technical共5种难度进行游玩。選擇後系統會自动匹配最多4名玩家进入同一房间中游玩,4人同时游玩同一首随机挑选的歌曲。游玩结束后,根据4人的分数高低进行排名,并奖励活动pt,排名高的获得活动pt的数量也会更多。
在普通Score Match中,玩家通过比赛比较分数高低,通过分数和排名来获得不同数量的活动pt以获取奖励。6.1版本更新前进行的所有Score Match活动都属于普通Score Match。
 
==注意點==
** 当玩家人数不足时,会自动匹配CPU进入房间,而CPU的分数会是个与房主玩家相近的随机数。
** 匹配的玩家通常实力相近,是根据玩家的SMpt进行匹配的。
** 玩家的SMpt也会根据排名情况进行增减,有以下规律:
*** SMpt在17500以下,SMpt几乎不可能被扣分:
*** SMpt到达17500,如果排名垫底则大概率掉分,除非前三名SMpt远高于你:
*** SMpt到达20500,即使是排名第三都大概率掉分,除非前两名SMpt远高于你:
*** SMpt到达23500,第一名加分将变得非常少,第二名极大概率加分但同样加的少,同时只要你拿到第三或第四就要被扣较多SMpt(被扣的数值一般在60以上),如果你拿到第二而第一名SMpt远低于你,那么你也有可能被扣掉少量SMpt(极小概率事件,一般活动后期有隐藏大佬没有把SMpt打上去才可能发生):
 
其特點有:
* 自动匹配最多4玩家进行游玩:
** 当玩家人数不足时,会自动匹配CPU进入房间;
** 匹配的玩家通常实力相近,是根据玩家的SMpt进行匹配的。
* 同一房间中的4人将会同时游玩同一首歌曲:
** 歌曲是在匹配的时候从曲池中随机挑选的。
* 游玩结束后,将根据4人的分数高低进行排名,并奖励活动pt:
** 排名高的获得活动pt的数量也会更多;
** 玩家的SMpt也会根据排名情况进行增减,有以下规律:
*** SMpt在17500以下,SMpt几乎不可能被扣分:
*** SMpt到达17500,如果排名垫底则大概率掉分,除非前三名SMpt远高于你:
*** SMpt到达20500,即使是排名第三都大概率掉分,除非前两名SMpt远高于你:
*** SMpt到达23500,第一名加分将变得非常少,第二名极大概率加分但同样加的少,同时只要你拿到第三或第四就要被扣较多SMpt(被扣的数值一般在60以上),如果你拿到第二而第一名SMpt远低于你,那么你也有可能被扣掉少量SMpt(极小概率事件,一般活动后期有隐藏大佬没有把SMpt打上去才可能发生):
** CPU的分数会是个与房主玩家相近的随机数。
* 在进行匹配或游玩结束后的等待时间中,可以与其他玩家使用系统预设的有限几种问候语进行简单交流。从日服的第34回SM活动开始,在SM活动的等待时间里可以使用协力活动的表情包。
 
* 可以选择包括easy、normal、hard、expert、technical共5种难度进行游玩。从[[第四十三次 Score Match|第43次SM]]后,master难度进入SM,这个活动有6个难度可供选择。
== 變遷 ==
* 可以选择包括easy、normal、hard、expert、technical共5种难度进行游玩。从[[第四十三次 Score Match|第43次SM]]后,master难度进入SM,这个活动有6个难度可供选择。
** 不同歌曲消耗的LP、获得的经验数值与平时是相同的;
** Technical难度,实际上是歌曲的expert随机谱面,在[[第二十六次 Score Match|第26次SM]]活动之前,technical难度还包括μ's的日替EX。收益与expert难度是相同的,仅仅是给追求挑战的玩家准备的。然而从[[第三十四次 Score Match|第34回SM]]活动开始,technical难度的日替EX又回来了(此后无论是μ's还是Aqours的SM活动都有日替EX)。
* Master难度获得的基础pt比expert、technical难度更多。
 
== 特殊版本(大家一起Score MatchMatch) ==
'''大家一起Score Match'''({{lj|みんなでスコアマッチ}})是6.1版本中新追加的一种特殊形式的Score Match,日服版本更新后的第一次大家一起Score Match是为纪念SIF感谢祭2018大阪站开催而限时开放的。其基本模式和普通的SM活动相似,但仍然和普通SM有一些明显的差别。
 
* 匹配完成后,由玩家自行从指定曲池中挑选想打的歌曲,或选择{{lj|おまかせ}}(簡體服翻译是「麻烦你啰!」),即跟随其他玩家的选择(当自由匹配中匹配到CPU的时候,CPU会自动选择{{lj|おまかせ}})。玩家选曲完成后,系统将在玩家选择的非{{lj|おまかせ}}歌曲中任选一首进行Live。
** 如果所有玩家都选择了おまかせ,则在曲池中随机选择一曲进行live。
* 在进行匹配或游玩结束后的等待时间中可以使用协力活动的表情包。
 
由于日服第一次大家一起Score Match属于实验性的活动,因此官方也开启了一个关于该活动类型的调查问卷,来征求玩家意见。{{意見|在以后的{{lj|みんなでスコアマッチ}}中,活动中的一些要素可能会和第一次{{lj|みんなでスコアマッチ}}有所不同。}}
 
另:日服第三次大家一起Score Match活动中,终于配信了{{意見|万众期待的}}活动master难度,此后的大家一起Score Match均有master难度。

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