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「Challenge Festival」修訂間的差異

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===Challenge Festival===
Challenge Festival({{jpn|j=チャレンジフェスティバル}}),简称'''CF'''。是一种对1 ~ 5首歌曲连续挑战,分别计分并累计,最后获得活动pt以获得奖励的活动。
Challenge Festival({{jpn|j=チャレンジフェスティバル}}),简称'''CF'''。是一种对1 ~ 5首歌曲连续挑战,分别计分并累计,最后获得活动pt以获得奖励的活动。


==活动玩法==
==活动玩法==


* 活动共有6种难度,分别是初级、中级、高级、超级以及在[[LoveLive!学园偶像祭/第二十三次 Challenge Festival|二十三次 Challenge Festival]]后加入的神级和极级:
* 活动共有6种难度,分别是初级、中级、高级、超级以及在{{lj|[[第23回 Challenge Festival]]}}后加入的神级和极级:
** 初级难度,需要消耗5 LP / 首歌曲,难易度是Easy和Normal、且在1 ~ 6星之间的歌曲;
** 初级难度,单倍LP情况下需要消耗5 LP / 首歌曲,难易度是Easy和Normal、且在1 ~ 6星之间的歌曲;
** 中级难度,需要消耗10 LP / 首歌曲,难易度是Normal和Hard、且在4 ~ 8星之间的歌曲;
** 中级难度,单倍LP情况下需要消耗10 LP / 首歌曲,难易度是Normal和Hard、且在4 ~ 8星之间的歌曲;
** 高级难度,需要消耗15 LP / 首歌曲,难易度是Hard、日替Hard和Expert、且在6 ~ 10星之间的歌曲,其中包含日替Expert为9星的{{lj|なわとび}};
** 高级难度,单倍LP情况下需要消耗15 LP / 首歌曲,难易度是Hard、日替Hard和Expert、且在6 ~ 10星之间的歌曲,其中包含日替Expert为9星的{{lj|なわとび}};
** 超级难度,需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Expert/Expert随机谱面和日替Expert、且在9 ~ 11星之间的歌曲。
** 超级难度,单倍LP情况下需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Expert/Expert随机谱面和日替Expert、且在9 ~ 11星之间的歌曲。
** 神级难度,需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Expert/Expert随机谱面、Expert+(带有滑键的Expert难度)、日替Expert和Master、且在10 ~ 12星之间的歌曲。
** 神级难度,单倍LP情况下需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Expert/Expert随机谱面、Expert+(带有滑键的Expert难度)、日替Expert和Master、且在10 ~ 12星之间的歌曲。
** 极级难度,需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Master、且在11 ~ 12星之间的歌曲。其中μ's的CF活动会出现日替Master,包含日替Master为11星的{{lj|なわとび}}。
** 极级难度,单倍LP情况下需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Master、且在11 ~ 12星之间的歌曲。其中μ's的CF活动会出现日替Master,包含日替Master为11星的{{lj|[[なわとび]]}}。
* 在选择难度后,会发布第1首歌曲,之后每完成一首歌曲后,系统都会发布下一首:
* 在选择难度后,会发布第1首歌曲,之后每完成一首歌曲后,系统都会发布下一首:
** 在每首歌曲结束后可以自由选择继续,或者领取当前为止获得的所有奖励并结束本轮活动;
** 在每首歌曲结束后可以自由选择继续,或者领取当前为止获得的所有奖励并结束本轮活动;
** 每轮活动最多可以连续打5首,歌曲的难度也会逐渐上升;
** 每轮活动最多可以连续打5首,歌曲的难度也会逐渐上升;
** 每个回合前都可以选择队伍;每回合的体力是互相独立的;
** 每个回合前都可以选择队伍;每回合的体力是互相独立的;
** 曲目中间可以暂时中断,甚至可以退出游戏,在下次游戏前依然保留报酬/课题曲/奖励效果
** 曲目中间可以暂时中断,甚至可以退出游戏,在下次游戏前依然保留报酬/课题曲/奖励效果;
** 如果live失败,活动pt、EXP、金币会减半(第1首即失败则无奖励),并且到当前回合获得的金银铜箱子奖励无法获得。
** 如果live失败,活动pt、EXP、金币会减半(第1首即失败则无奖励),并且到当前回合获得的金银铜箱子奖励无法获得。


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* 每个回合曲目发布后,有可能会出现带来应援效果的μ's或Aqours成员:
* 每个回合曲目发布后,有可能会出现带来应援效果的μ's或Aqours成员:
** 最多可以同时出现3位成员;
** 最多可以同时出现3位成员;
*** 仅初级前3轮可能出现0个应援小人的情况,其他时候必定至少有一个应援小人;
*** 超级R1和R2依然有概率只有1个应援小人,神级和极级至少2个应援小人;
*** 随着Round数增加,出现更多应援小人的概率也会越高;
** 应援效果仅对当前回合有效;完成曲目数越多,越容易出现应援;
** 应援效果仅对当前回合有效;完成曲目数越多,越容易出现应援;
** 当应援成员满足某种组合(例如同小队,同年级,同套装)时,会出现特殊条件的bonus,满足所要求的条件,会获得特殊奖励。
** 当应援成员满足某种组合(例如同小队,同年级,同套装)时,会出现特殊条件的bonus,满足所要求的条件,会获得特殊奖励。
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**** 三人电玩套装:分数达到S,活动pt增加10%;
**** 三人电玩套装:分数达到S,活动pt增加10%;
**** 三人旗袍套装:分数达到S,LP恢复10;
**** 三人旗袍套装:分数达到S,LP恢复10;
**** 三人μ's水果打工套装/μ's情人节旗手套装([[LoveLive!学园偶像祭/第二十一次 Challenge Festival|二十一次 Challenge Festival]]限定)/Aqours职业套装:分数达到S,经验值增加10%;
**** 三人μ's水果打工套装/μ's情人节旗手套装({{lj|[[第21回 Challenge Festival]]}}限定)/Aqours职业套装:分数达到S,经验值增加10%;
**** 三人拉拉队套装:分数达到S,加一个金箱子;
**** 三人拉拉队套装:分数达到S,加一个金箱子;
**** 一年级:满体力结束,LP恢复20;
**** 一年级:满体力结束,LP恢复20;
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**** 三年级:满体力结束,活动pt增加20%;
**** 三年级:满体力结束,活动pt增加20%;
**** Printemps/CYaRon!:歌曲达成Full Combo,活动pt增加30%;
**** Printemps/CYaRon!:歌曲达成Full Combo,活动pt增加30%;
**** Lily white/Guilty Kiss:歌曲达成Full Combo,LP恢复30;
**** lily white/Guilty Kiss:歌曲达成Full Combo,LP恢复30;
**** BiBi/AZALEA:歌曲达成Full Combo,经验值增加30%。
**** BiBi/AZALEA:歌曲达成Full Combo,经验值增加30%。
***套装和小队、套装和年级奖励可以叠加。
***套装和小队、套装和年级奖励可以叠加。


== 活动特点 ==
== 活动特点 ==

* 可以用G来购买'''轮'''的额外活动道具:
** 金·银箱子出现率提升顾名思义,需要50000 G;
** 超级判定当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,最多有5次更改机会需要25000 G;
** 获得EXP增加会增加10%的经验获得值需要15000 G;
** 歌曲分数增加会增加每一个Note所得分数10%需要12500 G;
** 特技发动增加会增加特技的发动概率10%需要12500 G;
** 活动pt增加会增加获得的活动pt 10%需要5000 G。
* live成功后,每回合都会出现活动pt/EXP/G/金、银、铜箱子的报酬:
* live成功后,每回合都会出现活动pt/EXP/G/金、银、铜箱子的报酬:
** 随着回合增加,每回合获得的活动pt/EXP/G获得的数量也会增加,也更容易获得“金、银”报酬;
** 随着回合增加,每回合获得的活动pt/EXP/G获得的数量也会增加,也更容易获得“金、银”报酬;
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** 关于活动曲目
** 关于活动曲目
*** 每个难度下,每回合是从8首曲目中选择一首,每回合一首,最多能玩5首。
*** 每个难度下,每回合是从8首曲目中选择一首,每回合一首,最多能玩5首。
*** 随着回合的继续,难度高的曲目更容易出现。注意超级难度一定会出现日替曲或EX随机谱面。目前μ's的CF活动已经有日替MASTER,Aqours的CF活动暂无日替MASTER。由于极级R3以后的歌曲大部分是12星MASTER,且难度往后越来越大,请谨慎挑战高难曲!
*** 随着回合的继续,难度高的曲目更容易出现。超级难度一定会随机出现日替EX曲或EX随机谱面,而极级难度一定会随机出现日替MASTER曲目。目前μ's的CF活动已经有日替MASTER,Aqours的CF活动暂无日替MASTER。由于极级R3以后的歌曲大部分是12星MASTER,且难度往后越来越大,请谨慎挑战高难曲!
*** 每个回合出现的曲目是不同的。但是每个回合出现的曲目是从一个确定的曲池中随机抽取的,详细情况请以活动数据为准。
*** 每个回合出现的曲目是不同的。但是每个回合出现的曲目是从一个确定的曲池中随机抽取的,详细情况请以活动数据为准。
* 每次活动将会对包括每一轮的歌曲分数进行统计,用最高的单曲分数进行歌曲分数排名。
* 每次活动将会对包括每一轮的歌曲分数进行统计,用最高的单曲分数进行歌曲分数排名。
* 日服从第14次CF活动开始,可以使用最多4倍LP进行每一轮的打歌。如果选择多倍LP消耗,那么获得的金币、EXP和活动pt这三种应援奖励也会同步加倍,但是LP回复的应援在达到对应条件后不会加倍回复LP!
* 日服从第14次CF活动开始,可以使用最多4倍LP进行每一轮的打歌。如果选择多倍LP消耗,那么获得的金币、EXP和活动pt这三种应援奖励也会同步加倍,但是LP回复的应援在达到对应条件后不会加倍回复LP!

== 活动应援道具 ==
* 可以用G来购买'''仅供当歌曲使用'''的额外活动道具:
** 金·银箱子出现率提升顾名思义,用该道具可以提升金、银箱子出现的概率。需要50000 G;
** 超级判定当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,选中之后有5次更改机会需要25000 G;
** 获得EXP增加会增加10%的经验获得值需要15000 G;
** 歌曲分数增加会增加每一个Note所得分数10%需要12500 G;
** 特技发动增加会增加特技的发动概率10%需要12500 G;
** 活动pt增加会增加获得的活动pt 10%需要5000 G。

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[[Category:Challenge Festival| ]]

於 2021年5月6日 (四) 10:39 的最新修訂

Challenge Festival(日語:チャレンジフェスティバル),簡稱CF。是一種對1 ~ 5首歌曲連續挑戰,分別計分並累計,最後獲得活動pt以獲得獎勵的活動。

活動玩法

  • 活動共有6種難度,分別是初級、中級、高級、超級以及在第23回 Challenge Festival後加入的神級和極級:
    • 初級難度,單倍LP情況下需要消耗5 LP / 首歌曲,難易度是Easy和Normal、且在1 ~ 6星之間的歌曲;
    • 中級難度,單倍LP情況下需要消耗10 LP / 首歌曲,難易度是Normal和Hard、且在4 ~ 8星之間的歌曲;
    • 高級難度,單倍LP情況下需要消耗15 LP / 首歌曲,難易度是Hard、日替Hard和Expert、且在6 ~ 10星之間的歌曲,其中包含日替Expert為9星的なわとび
    • 超級難度,單倍LP情況下需要消耗25 LP / 首歌曲,難易度是Expert/Expert隨機譜面和日替Expert、且在9 ~ 11星之間的歌曲。
    • 神級難度,單倍LP情況下需要消耗25 LP / 首歌曲,難易度是Expert/Expert隨機譜面、Expert+(帶有滑鍵的Expert難度)、日替Expert和Master、且在10 ~ 12星之間的歌曲。
    • 極級難度,單倍LP情況下需要消耗25 LP / 首歌曲,難易度是Master、且在11 ~ 12星之間的歌曲。其中μ's的CF活動會出現日替Master,包含日替Master為11星的なわとび
  • 在選擇難度後,會發布第1首歌曲,之後每完成一首歌曲後,系統都會發布下一首:
    • 在每首歌曲結束後可以自由選擇繼續,或者領取當前為止獲得的所有獎勵並結束本輪活動;
    • 每輪活動最多可以連續打5首,歌曲的難度也會逐漸上升;
    • 每個回合前都可以選擇隊伍;每回合的體力是互相獨立的;
    • 曲目中間可以暫時中斷,甚至可以退出遊戲,在下次遊戲前依然保留報酬/課題曲/獎勵效果;
    • 如果live失敗,活動pt、EXP、金幣會減半(第1首即失敗則無獎勵),並且到當前回合獲得的金銀銅箱子獎勵無法獲得。

活動應援

  • 每個回合曲目發布後,有可能會出現帶來應援效果的μ's或Aqours成員:
    • 最多可以同時出現3位成員;
      • 僅初級前3輪可能出現0個應援小人的情況,其他時候必定至少有一個應援小人;
      • 超級R1和R2依然有概率只有1個應援小人,神級和極級至少2個應援小人;
      • 隨著Round數增加,出現更多應援小人的概率也會越高;
    • 應援效果僅對當前回合有效;完成曲目數越多,越容易出現應援;
    • 當應援成員滿足某種組合(例如同小隊,同年級,同套裝)時,會出現特殊條件的bonus,滿足所要求的條件,會獲得特殊獎勵。
      • 成員的單獨應援,效果有:
        • 獲得金幣增加5%;
        • 獲得pt增加5%(遇拉拉隊服成員,效果提升至10%);
        • 超級判定1個。
      • 成員的組合應援,發動時三個位置上都要有成員,獲得條件按照組合不同,要求分別為分數到達S(服裝相同),結束時體力滿(年級相同)和Full Combo(小隊相同):
        • 三人電玩套裝:分數達到S,活動pt增加10%;
        • 三人旗袍套裝:分數達到S,LP恢復10;
        • 三人μ's水果打工套裝/μ's情人節旗手套裝(第21回 Challenge Festival限定)/Aqours職業套裝:分數達到S,經驗值增加10%;
        • 三人拉拉隊套裝:分數達到S,加一個金箱子;
        • 一年級:滿體力結束,LP恢復20;
        • 二年級:滿體力結束,經驗值增加20%;
        • 三年級:滿體力結束,活動pt增加20%;
        • Printemps/CYaRon!:歌曲達成Full Combo,活動pt增加30%;
        • lily white/Guilty Kiss:歌曲達成Full Combo,LP恢復30;
        • BiBi/AZALEA:歌曲達成Full Combo,經驗值增加30%。
      • 套裝和小隊、套裝和年級獎勵可以疊加。

活動特點

  • live成功後,每回合都會出現活動pt/EXP/G/金、銀、銅箱子的報酬:
    • 隨著回合增加,每回合獲得的活動pt/EXP/G獲得的數量也會增加,也更容易獲得「金、銀」報酬;
    • 每個回合出現的報酬,除LP直接獲得外其他均需直到全部完成5首曲目或者選擇「領取當前獎勵並結束」選項才能獲得。
    • 關於活動曲目
      • 每個難度下,每回合是從8首曲目中選擇一首,每回合一首,最多能玩5首。
      • 隨著回合的繼續,難度高的曲目更容易出現。超級難度一定會隨機出現日替EX曲或EX隨機譜面,而極級難度一定會隨機出現日替MASTER曲目。目前μ's的CF活動已經有日替MASTER,Aqours的CF活動暫無日替MASTER。由於極級R3以後的歌曲大部分是12星MASTER,且難度往後越來越大,請謹慎挑戰高難曲!
      • 每個回合出現的曲目是不同的。但是每個回合出現的曲目是從一個確定的曲池中隨機抽取的,詳細情況請以活動數據為準。
  • 每次活動將會對包括每一輪的歌曲分數進行統計,用最高的單曲分數進行歌曲分數排名。
  • 日服從第14次CF活動開始,可以使用最多4倍LP進行每一輪的打歌。如果選擇多倍LP消耗,那麼獲得的金幣、EXP和活動pt這三種應援獎勵也會同步加倍,但是LP回復的應援在達到對應條件後不會加倍回復LP!

活動應援道具

  • 可以用G來購買僅供當輪歌曲使用的額外活動道具:
    • 金·銀箱子出現率提升:顧名思義,用該道具可以提升金、銀箱子出現的概率。需要50000 G;
    • 超級判定:當遊戲過程中打出GOOD、BAD判定時,會將其改判為PERFECT,選中之後有5次更改機會。需要25000 G;
    • 獲得EXP增加:會增加10%的經驗獲得值。需要15000 G;
    • 歌曲分數增加:會增加每一個Note所得分數10%。需要12500 G;
    • 特技發動增加:會增加特技的發動概率10%。需要12500 G;
    • 活動pt增加:會增加獲得的活動pt 10%。需要5000 G。

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