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「LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!游戏系统」修訂間的差異
(→传统活动) |
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截至1.5.0版本,目前配信的活动有三种:传统活动、协力活动和{{lj|ふり~ツア~}}。 |
截至1.5.0版本,目前配信的活动有三种:传统活动、协力活动和{{lj|ふり~ツア~}}。 |
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各活动的介绍参见对应活动条目: |
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*{{main|传统活动}} |
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顾名思义,是游戏中通过游玩非活动歌曲收集活动星星,并利用道具进行活动歌曲的游玩并获得活动pt以获取奖励的活动。 |
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*{{main|ふり~ツア~{{!}}{{lj|ふり~ツア~}}}} |
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==== 活动玩法 ==== |
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在活动期间,打非活动歌曲会得到活动pt和活动星星。通过在非活动歌曲中打歌以收集活动星星,在收集活动星星之后,可以消耗一定数量的活动星星进行活动曲目的游玩。在活动曲目中打歌,获得的活动pt要比在非活动曲目获得的活动pt要多的多。 |
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根据你游玩非活动歌曲的分数,你能在一首非活动歌里获得的活动道具数量也不同。在游玩非活动歌曲时,得到的分数越多,你获得的活动道具的数量也越多。 |
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活动期间配信活动课题,活动课题分为“每日课题”和“通算课题”两种。 |
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活动期间配信活动剧情,可以通过得到一定的活动pt观看活动剧情。 |
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从日服的第三期活动{{lj|[[沼津よいとこ 一度はおいで]]}}开始,活动曲消耗的活动星星数量由单倍100个变成单倍1000个(最多10倍),从活动曲中得到的活动pt相应地也变成了调整前的10倍。 |
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==== 与《LoveLive!学园偶像祭》的道具收集的不同之处 ==== |
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*在SIF2里打非活动歌曲的时候,不会在音符里出现活动道具。 |
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*与SIF1不同,SIF2中活动曲消耗的活动星星数量为单倍1000个(最多10倍),且不同难度消耗的活动星星数量相同。 |
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*在SIF1里,不同难度的非活动曲得到的活动道具数目固定;但在SIF2里,得到的活动星星数量跟打歌得到的分数呈正相关。 |
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*在SIF2里,传统活动同时还有单推榜。玩家第一次进入活动页面时需要选择一位自己的单推角色,之后与单推同一角色的玩家按照活动pt进行排名,发放活动称号等奖励。 |
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是游戏中通过和好友或者其他玩家在一个协力房间里打歌,通过获得活动pt来获得活动奖励的活动。 |
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==== 活动玩法 ==== |
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进入活动之后,选择LP消耗倍率,然后选择进入自由匹配或者私人匹配。支持1~10倍LP消耗进行游玩。 |
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自由匹配中,可以选择难度进行“参加”,也可以选择参加低难度房间作为“援助参加”。 |
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在私人匹配中,你可以自己创建房间并将房间号进行分享,房间号并非一次性使用的房间号,在live结束后可继续使用当前房间号。你也可以输入他人分享的房间号参与私人匹配。 |
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但是,在演出中生命值归零,Perfect和Great数量很少的时候,活动pt获得会减半。Miss过多时会无法获得活动pt,也会成为惩罚对象。 |
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虹咲学园学园偶像同好会的协力活动不会出现MASTER难度的选择。 |
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==== 与《LoveLive!学园偶像祭》的友情大合战的不同之处 ==== |
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*与SIF1的总计三属性共18首歌曲的曲池不一样,SIF2中的曲池为单企划单属性的所有歌曲。 |
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*SIF2的协力活动没有歌榜奖励。 |
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*SIF2的协力活动没有共同目标奖励。 |
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*SIF2的协力活动不会有机器人凑人数,必须在房间满4人时才会进行LIVE。 |
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{{SIF2 nav}} |
{{SIF2 nav}} |
於 2023年9月10日 (日) 12:35 的修訂
本文以日服1.x版本為基礎,詳細地敘述遊戲《LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!》的遊戲系統。
遊戲界面圖解
主界面
1.x版主界面如圖。
圖例:
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菜單
1.x版菜單如圖。
圖例:
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演唱會
1.x版演唱會界面如圖。
圖例:
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劇情
劇情部分按團體區分,分為μ's、Aqours、虹咲學園學園偶像同好會和Liella!四個部分。在劇情菜單里,玩家可以通過點擊劇情主界面的按鈕,查看對應團體的劇情和學園偶像的日常。
偶像劇情
包含「xxとの出会い」和活動劇情兩個部分。其中「xxとの出会い」是初始劇情,活動劇情需要通過獲得一定的活動pt進行解鎖。
學園偶像的日常
遊戲運營定期更新的劇情部分。該部分以影片的格式呈現於玩家面前,通過遊玩一定數量的μ's、Aqours、虹咲學園學園偶像同好會和Liella!的歌曲可以解鎖學園偶像的日常劇情。閱讀這部分劇情可以得到一定數量的Loveca。
該部分的劇情沒有字幕。
聊天
部員
角色卡片類型
是玩家組成小隊進行演奏的主體,也是遊戲中的收集要素。在遊戲中,卡牌角色只有μ's、Aqours、虹咲學園學園偶像同好會和Liella!四個團體的偶像,其中,Liella!目前為9人。
角色卡片的各種屬性
- 卡片屬性:對應歌曲分為 Smile、 Pure和 Cool三個屬性。
- 卡片稀有度:分為R、SR和UR三個不同種類的稀有度。
- 卡片等級:提升等級會提升每個卡片屬性的值。未覺醒的卡中,R卡的最大等級為40級,SR卡為60級,UR卡為80級。覺醒後,R卡的最大等級為60級,SR卡為80級,UR卡為100級。
- 羈絆點數:提升羈絆點數會解鎖角色稱號和聊天劇情。與LoveLive!學園偶像祭不同,LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!的羈絆點數不再區分卡片,而是區分偶像。讓角色在LIVE中登場可以增加羈絆點數。在角色羈絆點數1500點的時候和15000點的時候,可以解鎖對應角色的角色稱號。
部員特技
特技只有3種:判定強化、體力回復和分數增加。三種特技中,有兩種與LoveLive!學園偶像祭有一定區別。下面介紹三種特技:
- SCOREアップ(分數增加)(Score UP):
- 在LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!中,不再是如同LoveLive!學園偶像祭的那種到了一定條件有一定機率增加一定分數,而是改成了到了一定條件有一定機率在一定時長內增加按鍵得分的特技。其類似於LoveLive!學園偶像祭中的去掉PERFECT判定條件的「PERFECT SCORE UP」特技。
- 体力回復
- 與LoveLive!學園偶像祭一致,到了一定的條件可以恢復一定量的體力。
- 即便體力值達到卡組的最大體力值,體力也可以增加。與LoveLive!學園偶像祭不同的是,在LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!中,體力最多只能增加到卡組最大體力值的兩倍。出現掉血判定時,體力值會優先扣減溢出的體力值,而不是像LoveLive!學園偶像祭那種從卡組最大體力值開始扣減。
- 判定強化
- 與LoveLive!學園偶像祭一致,同樣分為「判定強化·小」和「判定強化·大」。
- 與LoveLive!學園偶像祭不同,在LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!中,即便是UR稀有度的判定卡,該卡的1級判定技能也是「判定強化·小」,必須要進行技能等級的升級才能將判定技能變成「判定強化·大」。
- 「判定強化·小」可以將判定範圍擴大1個階級,判定強化·大」可以將判定範圍擴大2個階級。
部員管理
可以通過部員管理,對部員的等級進行提升,也可以對部員的技能等級進行提升,亦可對部員進行覺醒。此外,部員管理中還能在「部員一覽」中看到玩家擁有的所有部員。
與LoveLive!學園偶像祭不同,隊伍的編成不在導航欄下方的「部員」里進行,而是在「編成」里進行。
部員等級提升
可以通過練習,對部員等級進行提升。
與LoveLive!學園偶像祭不同,遊戲裡的部員等級提升不再能夠通過餵卡進行等級提升,而是需要使用道具「課程筆記」進行等級提升。「課程筆記」道具分為「課程筆記(小)」「課程筆記(中)」「課程筆記(大)」三種。
部員技能等級提升
可以通過練習,對部員的技能等級進行提升。
與LoveLive!學園偶像祭不同,遊戲裡的部員技能等級提升不再能夠通過餵同樣的卡進行技能等級提升,也不再能夠通過餵技能卡進行技能等級提升,而是需要使用道具「技能書」進行技能等級提升。「技能書」道具分為「技能書(小)」「技能書(中)」「技能書(大)」三種。
覺醒
與LoveLive!學園偶像祭不同,遊戲裡的特訓不再能夠通過消耗相同卡片或者消耗貼紙進行覺醒,而是需要消耗道具「應援棒」進行部員覺醒。道具「應援棒」的消耗數量與卡牌的稀有度有關,覺醒需要的應援棒數目如下:
- UR卡的覺醒需要消耗1800應援棒。
- SR卡的覺醒需要消耗200應援棒。
- R卡的覺醒需要消耗100應援棒。
LIVE
活動
截至1.5.0版本,目前配信的活動有三種:傳統活動、協力活動和ふり~ツア~。
各活動的介紹參見對應活動條目: