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「友情大合战」修訂間的差異

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友情大合战({{jpn|j=なかよしマッチ}}),玩家间又称'''协力''',是《[[LoveLive!學園偶像祭]]》中通过和好友或者其他玩家在一个协力房间里打歌,并按照任务要求完成相应任务,以获得活动pt来获得奖励的活动。
友情大合战({{jpn|j=なかよしマッチ}}),玩家间又称'''协力''',是《[[LoveLive!學園偶像祭]]》中通过和好友或者其他玩家在一个协力房间里打歌,并按照任务要求完成相应任务,以获得活动pt来获得奖励的活动。


== 活动玩法 ==
==活动玩法==


* 进入活动之后,选择LP消耗倍率,然后选择进入公共房间或者自己创建房间。日服从[[第6回 なかよしマッチ]]才开始支持1 ~ 4倍LP消耗进行游玩。
* 进入活动之后,选择LP消耗倍率,然后选择进入公共房间或者自己创建房间。日服从[[第6回 なかよしマッチ]]才开始支持1 ~ 4倍LP消耗进行游玩。
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* 活动共有4种难度:EASY、NORMAL、HARD、EXPERT。从[[第16回 なかよしマッチ]]开始,MASTER难度正式进入协力。
* 活动共有4种难度:EASY、NORMAL、HARD、EXPERT。从[[第16回 なかよしマッチ]]开始,MASTER难度正式进入协力。


== 贡献度计算 ==
==贡献度计算==


* 贡献度按照两种方式计算:Score和Combo。按照Score计算贡献度的时候,就会有分数×(1+0.01n)倍的效果(即在一般无应援状态下的分数基础上加成n%);按照Combo数计算贡献度的时候,就会出现n个完美支援(就是所谓的大判,CF和MF也有)}};(请注意这里的n指的是四个人的话筒数量之和,有关话筒数量下面会说到)
* 贡献度按照两种方式计算:Score和Combo。按照Score计算贡献度的时候,就会有分数×(1+0.01n)倍的效果(即在一般无应援状态下的分数基础上加成n%);按照Combo数计算贡献度的时候,就会出现n个完美支援(就是所谓的大判,CF和MF也有);(请注意这里的n指的是四个人的话筒数量之和,有关话筒数量下面会说到)
* 日服从[[第12回 なかよしマッチ]]开始,贡献度改为Score和Perfect这2种方式计算。同时无论是Score还是Perfect任务,都会同时存在分数×(1+0.01n)倍的效果和n个大判效果。但是,PERFECT车的要求和原COMBO车一样,这样导致SSS的难度非常高。
* 日服从[[第12回 なかよしマッチ]]开始,贡献度改为Score和Perfect这2种方式计算。同时无论是Score还是Perfect任务,都会同时存在分数×(1+0.01n)倍的效果和n个大判效果。但是,PERFECT车的要求和原COMBO车一样,这样导致SSS的难度非常高。
* 如果出现贡献度排名并列,则并列的人同时获得该排名对应的pt加成倍率。值得注意的是如果两人并列第一,那么后面只有第三和第四,没有第二,其他的多人并列情况同理。
* 如果出现贡献度排名并列,则并列的人同时获得该排名对应的pt加成倍率。值得注意的是如果两人并列第一,那么后面只有第三和第四,没有第二,其他的多人并列情况同理。
* 可以在等待的时候进行表情包聊天,本活动的表情包聊天分为不带语音的纯文字聊天(官方钦定的聊天文字)以及带语音的学园偶像(μ's或Aqours)表情包。
* 可以在等待的时候进行表情包聊天,本活动的表情包聊天分为不带语音的纯文字聊天(官方钦定的聊天文字)以及带语音的学园偶像(μ's或Aqours)表情包。


== 活动特点与奖励 ==
==活动特点与奖励==


* 协力跟其他活动相比多了个共同目标,其中共同目标最早是以每日任务系统登场,每日任务仅在第一次协力活动中出现过,每日任务的详细情况参见[[第1回 なかよしマッチ]]。从第二次协力活动开始,不再设置每日任务,取而代之的是“共同目标”。
* 协力跟其他活动相比多了个共同目标,其中共同目标最早是以每日任务系统登场,每日任务仅在第一次协力活动中出现过,每日任务的详细情况参见[[第1回 なかよしマッチ]]。从第二次协力活动开始,不再设置每日任务,取而代之的是“共同目标”。
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! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励
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| 2000 0000 0000 分达成 || rowspan = 5 | 1.00 倍 || {{llsifitem|G|1000|框}} || rowspan = 5 | 1.10 倍 || {{llsifitem|G|4000|框}} || rowspan = 5 | 1.15 倍 || {{llsifitem|G|4000|框}} || rowspan = 5 | 1.20 倍 || {{llsifitem|G|4500|框}} || rowspan = 5 | 1.25 倍 || {{llsifitem|G|5000|框}}
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! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励 !! 要求 !! 达成奖励
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| 8000 0000 0000 分达成 || {{sifreward|R|purple|羊驼}} 2 匹 || {{sifreward|R|purple|羊驼}} 3 匹 || {{sifreward|R|purple|羊驼}} 3 匹 || {{sifreward|R|purple|羊驼}} 4 匹 || {{sifreward|R|purple|羊驼}} 4 匹
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| '''1 0000 0000 0000 分达成''' || {{sifitem|心|1|框}} || {{sifitem|心|1|框}} || {{sifitem|心|1|框}} || {{sifitem|心|1|框}} || {{sifitem|心|2|框}}
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* 在每一次协力的时候,除了每次歌曲打完之后常规的3个社员奖励以外,还会有另一个奖励“歌曲任务奖励”,协力完成某个分数或者某个Combo/Perfect数都会有奖励,奖励分为C、B、A、S、SS、SSS六个级别,级别高的奖励有机会得到更丰厚的奖励。奖励最高可获得SR同学/老师和招募券,但是最常见的奖励依旧是金币和友情点。
* 在每一次协力的时候,除了每次歌曲打完之后常规的3个社员奖励以外,还会有另一个奖励“歌曲任务奖励”,协力完成某个分数或者某个Combo/Perfect数都会有奖励,奖励分为C、B、A、S、SS、SSS六个级别,级别高的奖励有机会得到更丰厚的奖励。奖励最高可获得SR同学/老师和招募券,但是最常见的奖励依旧是金币和友情点。
* 分榜的计算跟除SM活动以外的其他活动一样。
* 分榜的计算跟除SM活动以外的其他活动一样。
** 由于分榜的计算问题,因此,如果加入的是曲目Combo高、话筒数目多的分车,有极大的冲击高分的优势。日服从[[LoveLive!学园偶像祭/第十二次 友情大合战|十二次 友情大合战]]开始只要是刷分曲且队友筒数比较理想就可以刷分,不再要求必须是分车,刷分难度下降了。
** 由于分榜的计算问题,因此,如果加入的是曲目Combo高、话筒数目多的分车,有极大的冲击高分的优势。日服从{{lj|[[第12回 なかよしマッチ]]}}开始只要是刷分曲且队友筒数比较理想就可以刷分,不再要求必须是分车,刷分难度下降了。
* '''{{color|red|请注意该活动跟SM活动一样无法中途暂停!!!}}'''
* '''{{color|red|请注意该活动跟SM活动一样无法中途暂停!!!}}'''


== 话筒计算 ==
==话筒计算==


** 话筒数量多并不一定代表卡组的各属性有多高,跟Smile、Pure和Cool的属性都无关。
* 话筒数量多并不一定代表卡组的各属性有多高,跟Smile、Pure和Cool的属性都无关。
** {{color|red|'''一定程度上'''}}通过话筒数量可以大致的查看同一个房间的四个人的卡组强度。
* {{color|red|'''一定程度上'''}}通过话筒数量可以大致的查看同一个房间的四个人的卡组强度。
** 话筒的数量与所选队伍的卡组技能等级之和有关,该数据越大话筒数量也越多。
* 话筒的数量与所选队伍的卡组技能等级之和有关,该数据越大话筒数量也越多。


计算话筒数目的方法有两种,但是有测试表明两种算法都不准,所以请以游戏内的实际情况为最终依据:
计算话筒数目的方法有两种,但是有测试表明两种算法都不准,所以请以游戏内的实际情况为最终依据:
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如果看不懂上表,没关系,下表是各稀有度卡所有技能等级的援力值表,便于大家计算卡组技能等级之和,方便大家一起冲分{{黑幕|以及坑队友}}
如果看不懂上表,没关系,下表是各稀有度卡所有技能等级的援力值表,便于大家计算卡组技能等级之和,方便大家一起冲分:


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
第205行: 第205行:


后记:不许摸于2018年4月5日的日服[[第5回 なかよしマッチ]]的公告中明确,'''{{color|red|所有的非box特典卡的技能等级一律为R卡技能等级,无论是非box特典UR、SSR、SR以及R卡。所有的box限定UR卡的技能等级一律为UR卡技能等级。}}'''
后记:不许摸于2018年4月5日的日服[[第5回 なかよしマッチ]]的公告中明确,'''{{color|red|所有的非box特典卡的技能等级一律为R卡技能等级,无论是非box特典UR、SSR、SR以及R卡。所有的box限定UR卡的技能等级一律为UR卡技能等级。}}'''
{{SIF nav}}
[[category:友情大合战| ]]

於 2023年3月17日 (五) 06:52 的最新修訂

友情大合戰(日語:なかよしマッチ),玩家間又稱協力,是《LoveLive!學園偶像祭》中通過和好友或者其他玩家在一個協力房間裡打歌,並按照任務要求完成相應任務,以獲得活動pt來獲得獎勵的活動。

活動玩法

  • 進入活動之後,選擇LP消耗倍率,然後選擇進入公共房間或者自己創建房間。日服從第6回 なかよしマッチ才開始支持1 ~ 4倍LP消耗進行遊玩。
    • 選擇進入公共房間後會隨機匹配隊友(在人多的情況下可以匹配到卡組強度接近的隊友),一定時間裡,如果野車沒有匹配到足夠的人數,就會有機器人湊人數。
    • 在自己創建的私人房間裡,只能再招3個人而且自己創建的房間號是一次性的,在該房間坐滿4個人之後失效。從第二次協力活動開始,創建協力房間之後人數為2~3人的時候,按OK鍵,剩下的空位就是機器人了。
  • 活動共有4種難度:EASY、NORMAL、HARD、EXPERT。從第16回 なかよしマッチ開始,MASTER難度正式進入協力。

貢獻度計算

  • 貢獻度按照兩種方式計算:Score和Combo。按照Score計算貢獻度的時候,就會有分數×(1+0.01n)倍的效果(即在一般無應援狀態下的分數基礎上加成n%);按照Combo數計算貢獻度的時候,就會出現n個完美支援(就是所謂的大判,CF和MF也有);(請注意這裡的n指的是四個人的話筒數量之和,有關話筒數量下面會說到)
  • 日服從第12回 なかよしマッチ開始,貢獻度改為Score和Perfect這2種方式計算。同時無論是Score還是Perfect任務,都會同時存在分數×(1+0.01n)倍的效果和n個大判效果。但是,PERFECT車的要求和原COMBO車一樣,這樣導致SSS的難度非常高。
  • 如果出現貢獻度排名並列,則並列的人同時獲得該排名對應的pt加成倍率。值得注意的是如果兩人並列第一,那麼後面只有第三和第四,沒有第二,其他的多人並列情況同理。
  • 可以在等待的時候進行表情包聊天,本活動的表情包聊天分為不帶語音的純文字聊天(官方欽定的聊天文字)以及帶語音的學園偶像(μ's或Aqours)表情包。

活動特點與獎勵

  • 協力跟其他活動相比多了個共同目標,其中共同目標最早是以每日任務系統登場,每日任務僅在第一次協力活動中出現過,每日任務的詳細情況參見第1回 なかよしマッチ。從第二次協力活動開始,不再設置每日任務,取而代之的是「共同目標」。
    • 所謂的「共同目標」,就是每次的協力活動中,設置10個目標,目標達成情況是按照伺服器的所有人得到的分數總和來界定的。每達到一個目標,完成目標之後獎勵就會發放,與此同時解鎖下一個目標。在MASTER難度正式進入協力之後,共同目標分數並沒有發生變化,從而也使得之前從未完成全部10個共同目標的日服在第16回 なかよしマッチ及以後都能完成全部共同目標。
    • 共同目標的獎勵只能參加本次共同目標才能獲得,不參加無法獲得獎勵。
  • 通用的共同目標達成獎勵

μ’s的活動

目標與獎勵(一)
基本分數要求 目標1 目標2 目標3 目標4 目標5
要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵
2000 0000 0000 分達成 1.00 倍 SIF G 有框.png 1000 G 1.10 倍 SIF G 有框.png 4000 G 1.15 倍 SIF G 有框.png 4000 G 1.20 倍 SIF G 有框.png 4500 G 1.25 倍 SIF G 有框.png 5000 G
4000 0000 0000 分達成 SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt
6000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 1 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF R.png 羊駝 3匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚
8000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 1 匹 SIF R.png 羊駝 1 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹
1 0000 0000 0000 分達成 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個
目標與獎勵(二)
基本分數要求 目標6 目標7 目標8 目標9 目標10
要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵
2000 0000 0000 分達成 1.35 倍 SIF G 有框.png 5000 G 1.40 倍 SIF G 有框.png 5500 G 1.45 倍 SIF G 有框.png 6000 G 1.50 倍 SIF G 有框.png 8000 G 1.60 倍 SIF G 有框.png 11000 G
4000 0000 0000 分達成 SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 600 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 800 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 1000 pt
6000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 3枚
8000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF R.png 羊駝 4 匹 SIF R.png 羊駝 4 匹
1 0000 0000 0000 分達成 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 2個

Aqours的活動

目標與獎勵(一)
基本分數要求 目標1 目標2 目標3 目標4 目標5
要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵
2000 0000 0000 分達成 1.00 倍 SIF G 有框.png 1000 G 1.10 倍 SIF G 有框.png 4000 G 1.15 倍 SIF G 有框.png 4000 G 1.20 倍 SIF G 有框.png 4500 G 1.25 倍 SIF G 有框.png 5000 G
4000 0000 0000 分達成 SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 400 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt
6000 0000 0000 分達成 SIF R.png 小香菇 1 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF R.png 小香菇 3匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚
8000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 1 匹 SIF R.png 羊駝 1 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 2 匹
1 0000 0000 0000 分達成 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個
目標與獎勵(二)
基本分數要求 目標6 目標7 目標8 目標9 目標10
要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵 要求 達成獎勵
2000 0000 0000 分達成 1.35 倍 SIF G 有框.png 5000 G 1.40 倍 SIF G 有框.png 5500 G 1.45 倍 SIF G 有框.png 6000 G 1.50 倍 SIF G 有框.png 8000 G 1.60 倍 SIF G 有框.png 11000 G
4000 0000 0000 分達成 SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 500 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 600 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 800 pt SIF 友情pt 有框.png 友情pt 1000 pt
6000 0000 0000 分達成 SIF R.png 小香菇 3 匹 SIF R.png 小香菇 2 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 2枚 SIF R.png 小香菇 3 匹 SIF 貼紙.png 貼紙 3枚
8000 0000 0000 分達成 SIF R.png 羊駝 2 匹 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF R.png 羊駝 3 匹 SIF R.png 羊駝 4 匹 SIF R.png 羊駝 4 匹
1 0000 0000 0000 分達成 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 1個 SIF Loveca 有框.png Loveca 2個
  • 在每一次協力的時候,除了每次歌曲打完之後常規的3個社員獎勵以外,還會有另一個獎勵「歌曲任務獎勵」,協力完成某個分數或者某個Combo/Perfect數都會有獎勵,獎勵分為C、B、A、S、SS、SSS六個級別,級別高的獎勵有機會得到更豐厚的獎勵。獎勵最高可獲得SR同學/老師和招募券,但是最常見的獎勵依舊是金幣和友情點。
  • 分榜的計算跟除SM活動以外的其他活動一樣。
    • 由於分榜的計算問題,因此,如果加入的是曲目Combo高、話筒數目多的分車,有極大的衝擊高分的優勢。日服從第12回 なかよしマッチ開始只要是刷分曲且隊友筒數比較理想就可以刷分,不再要求必須是分車,刷分難度下降了。
  • 請注意該活動跟SM活動一樣無法中途暫停!!!

話筒計算

  • 話筒數量多並不一定代表卡組的各屬性有多高,跟Smile、Pure和Cool的屬性都無關。
  • 一定程度上通過話筒數量可以大致的查看同一個房間的四個人的卡組強度。
  • 話筒的數量與所選隊伍的卡組技能等級之和有關,該數據越大話筒數量也越多。

計算話筒數目的方法有兩種,但是有測試表明兩種算法都不准,所以請以遊戲內的實際情況為最終依據:

  • 第一種:在協力活動剛開始的時候出現的方法,這種方法計算起來相對較粗略。為了解釋這種方法,我們引入了一些新的概念。我們把某個隊伍的卡組技能等級之和稱為「援力值」。話筒數量與援力值呈正相關,援力值=Σ(技能等級*援力係數),下表為技能等級為1的各稀有度卡的援力值,該表也是各稀有度卡的援力係數:
卡組稀有度 援力係數
R 0.15
SR 0.3
SSR 0.6
UR 1

如果看不懂上表,沒關係,下表是各稀有度卡所有技能等級的援力值表,便於大家計算卡組技能等級之和,方便大家一起沖分:

技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
R卡援力值 0.15 0.3 0.45 0.6 0.75 0.9 1.05 1.2
SR卡援力值 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4
SSR卡援力值 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8
UR卡援力值 1 2 3 4 5 6 7 8

計算完卡組的技能等級和,就可以計算卡組的話筒數量了。下面是話筒數量和援力值的關係表:

話筒數 援力值區間範圍
1 0~1.95
2 2~4.65
3 4.7~6.85
4 6.9~11.45
5 11.5~15.95
6 16~23.35
7 23.4~34.95
8 35~50
9 50.05~71
10 72

特別地,非box特典卡無論技能是否是R卡的技能,援力係數以及援力值應按照普通R卡的援力係數以及援力值來計算。但是box限定UR的援力係數以及援力值按照普通UR卡的援力係數以及援力值來計算。換句話說,把特典卡當做R卡對待,其他UR當做UR卡對待就行了。

這種方法計算起來相對簡單而又粗略。這個時候需要更加精細的進行計算,於是有了第二種方法。

  • 第二種:隨著協力活動越來越多,計算方法也越來越完善,這裡我們引入了更加精準的計算方法。我們引入「援力P」的概念。援力P,顧名思義,就是援力point,援力點。話筒數目與援力P呈正相關。援力P=40×UR卡技能等級之和+24×SSR卡技能等級之和+11×SR卡技能等級之和+5×R卡技能等級之和。

下面是話筒數量和援力P的關係表:

話筒數 援力P區間範圍
1 0~89
2 90~179
3 180~269
4 270~449
5 450~629
6 630~929
7 930~1379
8 1380~2009
9 2010~2879
10 2880

同樣的,box限定UR的援力P按照UR算,其他特典卡按照R卡算。

後記:不許摸於2018年4月5日的日服第5回 なかよしマッチ的公告中明確,所有的非box特典卡的技能等級一律為R卡技能等級,無論是非box特典UR、SSR、SR以及R卡。所有的box限定UR卡的技能等級一律為UR卡技能等級。

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