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“LoveLive!学园偶像祭游戏系统”的版本间差异

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→‎LIVE:​ 先把界面更了
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== LIVE ==
== LIVE ==
9.x版本的LIVE选择界面如图所示。
待补
{| class="wikitable"
| style="width: 50%" |'''图例:'''
:'''1.''' 团体切换按钮
::选择“すべて”可以进入所有团体的歌曲界面。
:::音乐剧企划的曲目可通过点击该按钮看到。
:'''2.''' 难度选择
::通常曲目界面中无法选择MASTER难度。
:'''3.''' 通常曲目/特别曲目/MASTER曲目切换
:'''4.''' 变更排序分类(右侧按钮可以切换升降序排序)
:'''5.''' 歌曲封面
::在某些情况写会出现金币加成、exp加成和绊加成,特殊曲目还会出现配信剩余时间。
:'''6.''' 加成道具选择
:'''7.''' うでまえチェック(即日语“腕前Check”,国服翻译为“段位挑战”)
:'''8.''' 该歌曲在所选难度下的全局排名
::只显示分数前10的玩家。
:'''9.''' 歌曲难度等级
:'''10.''' 歌曲属性(Smile/Pure/Cool)
:'''11.''' 切换消费LP的倍数
::可选择1~4倍LP进行游玩。
:'''12.''' 查看歌曲目标
:'''13.''' 剩余MASTER券数目/全部MASTER券数目
:'''14.''' MASTER券使用说明
::MASTER券的最多数目随着玩家等级的变化而变化,最多10张,MASTER券会按各个服务器标准时间0点恢复到最大MASTER券数目。
::打MASTER曲池的曲目(也就是点击上面的“MASTER”按钮后显示的所有MASTER曲目)时,不仅要消耗LP,还要消耗1张MASTER券。
| stye="width: 50%" | [[File:SIF 9 9 LIVE.PNG|800px|class=big-img]][[File:SIF 9 9 LIVE2.PNG|800px|class=big-img]]
|}


{{SIF nav}}
{{SIF nav}}

2023年1月19日 (四) 15:02的版本

本文以日服9.x版本为基础,详细地叙述游戏LoveLive!学园偶像祭的游戏系统。

主界面(ホーム

9.x版本的主界面如图所示。

SIF 9 4 HOME.jpg
图例:
  1. 称号(可以点此变更称号)
  2. 定额PASS购入
  3. 全屏按钮
  4. 当前玩家等级
  5. 当前等级经验进度
  6. 当前的肝点/疲劳值(Live Points) (回复时间以分:秒显示),右边加号为恢复LP(消耗 Loveca 1个或者各类体力回复道具)
  7. 菜单(メニユー
  8. 当前金币数量
  9. 当前Loveca数量
  10. 横幅
  11. 横幅切换按钮
  12. 好友
  13. 游戏公告
  14. 礼物盒
  15. 课题列表
  16. 看板娘
  17. 看板娘台词
  18. 主菜单
  19. 故事
  20. 部员
  21. 演唱会
  22. 活动列表
  23. 商店
  24. 部员招募

功能详解

好友

可以通过该按钮进行好友管理,好友管理分为“好友列表”、“好友通知”和“ID检索”三个部分。

好友列表

  • 可以通过好友列表功能,进行对好友的管理。可以点击对应好友右边的两个按钮来进行管理。
  • 好友列表部分分为三个标签:好友一览、申请中、待确认。
    • 好友一览,指的是当前的SIF好友。可以通过按对应好友右边的两个按钮“解除好友关系”和“发送信息”,来进行对好友的操作。
    • 申请中,指的是当前你正在申请加别人好友的列表。玩家1对玩家2发送好友请求之后,玩家2就在玩家1的“申请中”列表中,直到玩家2进行好友批准或拒绝。可以通过按对应申请中好友右边的两个按钮“取消好友申请”和“发送信息”,来进行对申请中好友的操作。
    • 待确认,指的是当前申请成为你的好友的列表,玩家可以通过按申请人右边对应的两个按钮,进行好友的批准和拒绝处理。
  • 好友数量有上限,上限是根据玩家等级确定的。1级玩家只能拥有最多10个好友,50级以前,从5级开始,每增加5级,好友上限加1;从50级开始,每增加10级,好友上限加1。好友上限数量为99,在玩家达到840级后到达好友数量上限。
  • 玩家等级与好友数量上限的关系如下表所示。
玩家等级 最大好友数量
1~4 10
5~9 11
10~14 12
15~19 13
20~24 14
25~29 15
30~34 16
35~39 17
40~44 18
45~49 19
50~59 20
60~69 21
70~79 22
80~89 23
90~99 24
100~109 25
110~119 26
120~129 27
130~139 28
140~149 29
150~159 30
160~169 31
170~179 32
180~189 33
190~199 34
200~209 35
210~219 36
220~229 37
230~239 38
240~249 39
250~259 40
260~269 41
270~279 42
280~289 43
290~299 44
300~309 45
310~319 46
320~329 47
330~339 48
340~349 49
350~359 50
360~369 51
370~379 52
380~389 53
390~399 54
400~409 55
410~419 56
420~429 57
430~439 58
440~449 59
450~459 60
460~469 61
470~479 62
480~489 63
490~499 64
500~509 65
510~519 66
520~529 67
530~539 68
540~549 69
550~559 70
560~569 71
570~579 72
580~589 73
590~599 74
600~609 75
610~619 76
620~629 77
630~639 78
640~649 79
650~659 80
660~669 81
670~679 82
680~689 83
690~699 84
700~709 85
710~719 86
720~729 87
730~739 88
740~749 89
750~759 90
760~769 91
770~779 92
780~789 93
790~799 94
800~809 95
810~819 96
820~829 97
830~839 98
840级以上 99

好友通知

  • 待补

ID检索

  • 通过输入其他玩家的9位ID,即可申请加好友。

菜单(メニユー

9.x版本的主界面如图所示。

SIF 9 4 MENU.jpg
图例:
  1. LIVE设定
  2. 查看卡牌图鉴
  3. 记忆画廊
  4. 道具一览
  5. 协力/SM表情包设置
  6. 查看个人资料
  7. SI Skill
  8. 查看累计分数榜
  9. 背景&称号设置
  10. 打开系统设置
  11. 好友列表(安卓版中,它的右边还有兑换码兑换按钮,iOS版没有)
  12. 位置情报
  13. 查看当月签到情况
  14. 查看游戏指南(图片版)
  15. 支援
  16. 查看氪金历史
  17. 查看用户协议
  18. 查看游戏帮助(文字版)

功能详解

LIVE设定

9.x版本的LIVE设定如图所示。

图例:
I、 圆圈音符设置
1. 圆圈音符类型设置
2. 音符延迟调整
II、 Live音量设置
3. Live按键音量设置
4. 特技发动语音音量设置
5. 乐曲音量设置
6. 恢复初始Live音量设置
III、 Live背景设置
7. 选择Live背景
IV、 Live按键音类型设置
8. Live按键音试听
V、 圆圈音符下落速度设置
该设置中,可以分别对五种难度进行不同的下落速度设置
9. 恢复初始圆圈音符下落速度设置
VI、 Live画面设置
10. Live文字大小设置
11. Live立绘大小/立绘开关设置
12. 大立绘亮度设置(当且仅当立绘设置为大立绘的时候才有效)
13. Combo特效设置
VII、 打歌数据分析设定
14. 打歌数据分析开关
15. 特技发动开关
16. 自动更新打歌数据设置
如果打开这个开关,就可以设定条件来进行对打歌数据的自动更新。设定条件为PERFECT数、SCORE和无条件。
VIII、 LIVE设定切换按钮
可以通过这个按钮,应用不同的LIVE设定。
IX. 关闭LIVE设置(点击后会提示是否取消所有未保存的设置)
X. 全部LIVE设置初始化
XI. 应用所有设置
SIF 9 4 LIVE Settings.jpg

记忆画廊

记忆画廊,是能够使得全卡组的属性值得到提高的一个功能。可通过完成课题来解锁记忆画廊。

SI Skill

SI Skill分为两个部分:技能宝石(スクールアイドルスキル)和Live ♪ Arena SI。

技能宝石(スクールアイドルスキル)

  • 由完成live所得分数累积奖励宝箱(ごほうびBOX)和特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)获得。技能宝石有如下作用:
    • 提高部员的属性。
    • 将奶卡转变为分卡。
    • 提升分卡技能效果。
    • 判卡技能发动时,提高对应属性值。
    • 提高整只编队的属性。
  • 同一部员同一种技能宝石只能装一个。
  • 部员只能装自己专属角色的角色技能宝石。如UR高海千歌只能安装高海千歌的专属技能宝石。
  • 部员觉醒可以解开技能宝石槽,但N卡未觉醒时,无法安装技能宝石。未开孔的R卡、SR卡、SSR卡和UR卡最多有1、2、3、4个技能宝石槽。开满孔的R卡、SR卡、SSR卡和UR卡最多有2、4、6、8个技能宝石槽。
  • 技能宝石可以卖出,以用来换金币。从1费到6费宝石卖出分别可以得到7900G、17000G、26000G、35000G、44000G、53000G。
  • 个别宝石有装备条件。目前已知的装备条件有年级限定、团体限定、属性限定、部员个人限定。

Live ♪ Arena SI

  • Live ♪ Arena SI仅能用于Live Arena活动中,无法用于该活动以外的任何场合。而技能宝石则相反。
  • Live ♪ Arena SI目前分为七类:无条件加分(橙色)、PERFECT 条件加分(粉色)、连击条件加分(紫色)、属性编队条件加分(深橙色)、成员编队条件加分(黄色)、体力条件加分(绿色)和体力条件混合加分(蓝色)。
  • Live ♪ Arena SI具有稀有度(N、R、SR、SSR、UR,表示宝石所需孔数),每个稀有度有5个等级。两个完全一样的SI可以进行升级。当两个SI为5级时,升级为下一稀有度的SI宝石。
  • 在各种招募中获得UR、SSR或SR时,可以同时获得对应稀有度的Live ♪ Arena SI。

剧情(ストーリー

剧情部分按团体区分,分为μ's、Aqours、虹咲学园学园偶像同好会和Liella!四个部分。在剧情菜单里,玩家可以通过按左上角的团体切换按钮,查看对应团体的主线、支线、活动剧情。目前,虹咲学园学园偶像同好会和Liella!未配信主线剧情。

主线剧情

主线剧情分为μ's部分和Aqours部分,μ's部分的剧情可通过玩家等级的升级进行解锁,Aqours部分的剧情则可通过完成Aqours课题进行解锁。μ's部分共计47章,Aqours部分共计36章。目前主线剧情已全部配信完毕。

支线剧情

支线剧情全部都是部员觉醒并满绊之后的剧情故事。可通过将部员觉醒并将该觉醒部员的绊刷满来解锁该部员的支线剧情故事。每通关一个支线剧情可以得到一个Loveca。

特别地,在2020年之后配信的一部分部员,在觉醒并满绊之后,不会出现新的支线剧情。

其他剧情

除了主线与支线剧情以外,统称其他剧情。按照配信情况来区分,其他剧情又可分为活动剧情和其他剧情。活动剧情为道具收集SCORE MATCHMedley FestivalChallenge Festival散步拉力赛友情大合战这六种活动中配信的活动剧情,除此之外的一切剧情为其他剧情。

部员

9.x版本的部员菜单如图所示。

图例:
1. 队伍编成
2. 练习
3. 特别联系
4. 特训
5. 饰品管理
6. 衣装
7. 部员一览
8. 休息室
9. 部员切换
10. 退社
SIF 9 9 member.PNG

角色卡片类型

是玩家组成小队进行演奏的主体,也是游戏中的收集要素,按照卡片种类分为转入生偶像角色、主要学园偶像角色和支援角色三种。

  • 转入生角色:从其他学校转入至音乃木坂学校的学园偶像,稀有度为N、SSR和UR。可以参加演唱会。
    • 稀有度为N的转入生角色没有技能,可以觉醒,也可以升级部员等级。多数情况下被当做更高稀有度偶像角色的狗粮。可以通过消耗友情pt获得,也可以通过live获得。
    • 稀有度为SSR的转入生角色为Kirakira转校生,作为2018年5月至2019年6月(日服)间的活动奖励而存在。其技能强度相当于稀有度为R的卡。可以通过消耗友情pt获得。
    • 稀有度为UR的转入生角色可使用Loveca Stone,通过卡池抽取得到,属于技能较为强力的普通UR卡。
  • 主要学园偶像角色:指μ's、Aqours、虹学会和Liella!的各位成员,以及A-RISE、Saint Snow的各位成员。稀有度为R、SR、SSR和UR。
    • 除部分卡仅能通过兑换CD的兑换码获得、部分卡仅能通过登陆奖励获得、部分卡仅能通过贴纸商店获得以外,大部分的卡可以通过使用Loveca Stone、辅助券、招募券和11连券来招募得到。
    • 稀有度为R的μ's和Aqours的卡还可通过消耗友情pt得到,也可以通过live获得。
  • 支援角色:作为经验狗粮和技能狗粮而存在的支援卡。可通过消耗技能角色卡提升部员的技能等级,也可通过消耗经验狗粮卡提升部员的等级。
    • 目前,已知为技能狗粮的卡如下:
      • 稀有度为R的技能狗粮卡:矢泽心、矢泽心爱、矢泽虎太郎、沙耶、紫色羊驼。
      • 稀有度为SR的技能狗粮卡:淑子、郁子、美香、山田博子、佳美、五木、小睦、佐藤洋子、夏川舞、七海、八重、九、结丘理事长。
      • 稀有度为SSR的技能狗粮卡:绚濑亚里沙、渡边月、川本美里、涩谷亚里亚。
      • 稀有度为UR的技能狗粮卡:穗乃果的母亲、小鸟的母亲、真姬的母亲、妮可的母亲、千歌的母亲、梨子的母亲、高海美渡、高海志满、涩谷香音的母亲。
    • 部分技能狗粮卡可以通过消耗辅助券和SR以上技能狗粮券获得,部分技能狗粮卡可以通过消耗Setlist硬币获得。

角色卡片的各种属性

  • 体力:根据稀有度和卡牌等级,每张卡一般有1-6点体力。
    • 一般来说未觉醒的N卡体力为1-3点,R卡和SR3点,SSR3-4点,UR4-5点。卡牌觉醒且等级升级到未觉醒等级上限后体力+1(如某未觉醒UR体力为4等级上限为80,此UR觉醒后升级到81级则体力+1为5)。
  • 卡片属性:对应歌曲分为Attrib-Smile.png SmileAttrib-Pure.png PureAttrib-Cool.png Cool
  • 卡片等级:提升等级会提升每个卡片属性的值。
    • 所有已觉醒的卡中,R卡的最大等级为60级,SR卡为80级,SSR卡为90级。UR卡在没有获得等级上限宝石的情况下,最高等级为100级。可通过给已觉醒且满级的UR卡喂等级上限宝石对UR等级上限进行突破,最高可达500级。
    • 未觉醒的卡中,R卡的最大等级为40级,SR卡为60级,SSR卡为70级,UR卡为80级。
  • 绊点数:提升羁绊点数会解锁支线剧情和获得成就,只要通关Live上场角色就会获得绊点数,会自动平均分给绊点数未满的卡,在LIVE中有对应的属性值加成。如果通关分数没达到C,获得的经验、金币和绊点都会减半。
    • 绊点数有上限,稀有度从1星到10星其上限分别为:25/50/100/200/250/500/375/750/500/1000。
    • 绊点数与Live时的玩家Combo数有关
    • 如果没有达成full combo,会按照各个combo段分别计算获得的绊点数再求和。

部员特技

日服在5.3版本之前,只有3个特技:判定强化、体力回复和分数增加。5.3版本之后,加入了一些新特技,目前共有10个不同的特技。5.3版本新加入的特技目前只有极个别活动SR卡以及box限定UR卡有新特技,其他卡没有。下面介绍一下这10个特技:

  • SCOREアップ(分数增加)(Score UP)
  • 这个特技分两种。
  • 一种就是5.3版本更新前就有的很普通的加分特技。
  • 另一种是5.3版本实装后新增的连锁加分技能,仅box限定UR卡有,就是满足一定条件的情况下,在别的技能发动的同时该加分卡进行连锁加分特技的发动。这种卡一般在满足条件的卡组中使用。
  • 判定強化
  • 这个特技分两种:一个是R卡和大部分特典卡专属的只能救great救不了good的“判定强化·小”,另一个是SR、SSR和UR卡专属的能救good的“判定强化·大”。
  • 体力回復
  • 这个特技是回复体力的特技。
  • 特技発動率アップ(特技发动率UP)
  • 这个特技是其他卡特技发动概率提升的新特技。
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“他の特技の発動確率がx倍になる
  • 该特技发动时,不会提升本卡的特技发动率。
  • 多个技能发动状态不可叠加,但可以和技能加成应援叠加。
  • 特技リピート(特技重复)
  • 也称作“特技复读”,就是复读该卡发动技能之前的上一个技能。
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“直前に発動した特技リピート以外の特技効果を発動
  • 该特技不能重复发动上一个复读技能。
  • PERFECT SCOREアップ(PERFECT SCORE UP)
  • 该技能发动时,一定时间内每得到一个perfect判定均会额外增加分数。
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“PERFECT時のタップSCOREがx増える
  • 不同卡的多个技能发动状态可以叠加。
  • 受点击分数加成。
  • パラメータシンクロ(属性同步)
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,该卡一定时间内获得另一张符合条件的卡的属性值。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“…のいずれかと同じ属性Pになる
  • 没有符合条件的卡时该技能不能发动。
  • パラメータアップ(属性值UP)
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,能在一定时间内增加全体符合条件的卡的属性。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“…の属性Pがx%UPする
  • 多个技能发动状态不可叠加。
  • 特技レベルブースト(特技等级UP)
  • 5.6版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,下一个将被激活的特技的Lv将会提升一些级别。之前是Lv8封顶,6.5.4版本技能调整后,R技能(含与R卡同技能的SR以上特典卡)Lv9封顶,SR技能Lv11封顶,SSR技能Lv14封顶,UR技能Lv16封顶(通过练习提升技能等级仍然是Lv8封顶)。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“次に発動する特技のLvがxアップする
  • COMBO FEVER
  • 5.7版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,一定时间内可以按瞬时combo数获得得分加成。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“コンボ数に応じてタップSCOREが増える
  • 每个图标的额外加分为基础加分和加分系数的乘积,基础加分取决于卡的技能等级,加分系数取决于玩家的技术水平。
  • 1级基础加分20,偶数级基础加分提高5,奇数级不变,8级时基础加分达到上限40。6.5.3版本技能调整后,1级基础加分25,8级基础加分上限45。
  • 300 combo以下时该特技的加分系数约为瞬时combo数的二次函数式,下限为1,300 combo以上时达到加分系数上限10。6.5.3版本技能调整后,220 combo以上时即达到加分系数上限。
  • 不同卡的多个技能发动状态可以叠加,但(无点击分数加成时)单个图标的额外加分不超过1000。
  • 受点击分数加成。

从6.0版本开始,玩家可以在打歌前,在Live设定中选择封印特技(仅限通常Live和收集活动曲以及6.5版本起的MF活动曲)

功能详解

队伍编成

可进行队伍的编成。在未购入SIF Live Support PASS的情况下,可以最多进行18个队伍编成。购入SIF Live Support PASS后,可以额外再进行9个队伍编成。

练习

可以通过练习,对部员的等级进行提升,也可以对部员的技能等级进行提升。

两张相同技能的卡练习或者利用对应属性狗粮后可增加一定的技能经验值,技能等级最高可以达到8级。

狗粮提供经验值一览

练习相手稀有度[1] 等级1-8提供技能经验值
R[2] 10/20/40/60/90/120/150/220
SR 100/200/400/600/900/1200/1500/2200
SSR 300/600/1200/1800/2700/3600/4500/6600
UR 1000/2000/4000/6000/9000/12000/15000/22000

部员获得技能经验值一览

卡片稀有度[1] 等级2-8每级需要技能经验值
R[2] 10/20/40/60/90/120/150
SR 100/200/400/600/900/1200/1500
SSR 200/400/800/1200/2400/3200/4500
UR 300/600/1500/3000/5000/7500/12000
  1. 1.0 1.1 稀有度除了对应稀有度的卡片外,还包括那个稀有度的技能卡。
  2. 2.0 2.1 此处除了普遍持有通常技能的R卡外,也包括使用通常技能的特典UR,SR卡等。

特别练习

即俗称的“觉醒”。可通过消耗相同卡片或者消耗贴纸,进行部员的特别练习。对部员进行觉醒后,等级上限提升。若用相同卡片初次觉醒则解开一个技能槽,之后每次用相同卡片觉醒已觉醒的卡可以解开2个技能槽;若用贴纸,初次觉醒不解开技能槽,但是之后每次用贴纸觉醒已觉醒的卡可解开一个技能槽。已觉醒的角色可以再次觉醒,以解开技能槽。

星级、稀有度、觉醒与否、等级上限和可开的最多孔位的关系如下:

星级[1] 稀有度 觉醒与否 等级上限 可开的最多孔位
1 N 30 0
2 N 40 1
3 R 40 1
4 R 60 2
5 SR 60 2
6 SR 80 4
7 SSR 70 3
8 SSR 90 6
9 UR 80 4
10 UR 100 8
  1. 星级由卡片的稀有度和是否进行过特别练习来决定。目前SIF总共有10个星级。

注:上述表格中,可开的最多孔位只针对非特典卡,特典卡的可开的最多孔位请务必根据游戏里的具体的特典卡具体看待

特训

日服从2020年4月7.0版本开始配信的新功能。国际服繁中翻译是集中訓練。简体字版翻译也是集中训练。

觉醒完毕的UR满级部员可以使用等级上限提升宝石进行特训,等级上限提升宝石可以通过11连招募获得,一次11连招募可以获得1个等级上限提升宝石。1个等级上限提升宝石只能升1级!截止至2022年5月,日服的UR等级上限已达350级。

日服目前可以通过11连获得等级上限提升宝石或者是看广告有概率获得(获得等级上限提升宝石概率极低),也可以通过购买月卡时获得,而国际服和简体字版除了11连以外也能通过一些特别活动获得。

饰品管理

日服9.1版本新加入的功能。

为成员设置饰品道具,就可以在演唱会中使用该饰品的“特技”。演唱会期间,成员特技满足了条件却未能发动时,将以一定概率发动饰品特技。各饰品设有等级,所发动特技的效果因等级而异。

<通用饰品>
除支援成员和无特技成员外,任何成员都可以佩戴的饰品,可以通过使用2名成员“合成”后获得。请注意,用于合成的成员将会消失。但原本劝退时可获得贴纸的成员在合成后仍然可获得贴纸。

<专用饰品>
只有特定成员可以佩戴的饰品。使用2名相同的对象成员进行“合成”,就能获得该成员的专用饰品。
专用饰品等级升满后,可以供对象成员及同名成员(部分成员除外)佩戴。请注意,用于装扮的成员将会消失。但原本劝退时可获得贴纸的成员在合成后仍然可获得贴纸。

饰品技能种类比较复杂,通用饰品只有体力回复、判定强化和属性同步这三种技能。专属饰品则有属性值UP、PERFECT SCORE UP、COMBO FEVER、复读等技能。

衣装

日服9.1版本新加入的功能,本质上就是换卡面,具体操作如下:

1.登录衣装

进入游戏后,点击社员→衣装(Costume)→衣柜(クロゼット,Closet),选择任意一张卡,即可登录衣装。登录衣装的条件是UR的等级达到120级以上,其他稀有度的卡达到相应觉醒满级即可。

登录衣装后,未觉醒和觉醒后的衣服均可给同一个角色的其他卡穿上。且登录衣装的卡以后可以继续正常使用。

2.换装(换卡面)

进入游戏后,点击社员→衣装(Costume)→换装(着せ替え,Makeover),选择想换装的卡,再选择想换上的服装,即可换装(换卡面)。当然换装要求登录衣装的卡跟想换装的卡必须是同一个角色。

关于换装的其他注意事项:(以下把登录衣装的卡叫做A卡,被换装的卡叫做B卡)

  • 每件衣装只能同时给一张卡穿上。
  • 用A卡登录衣装后,将这张卡劝退,A卡的衣装仍然在衣柜里。
  • 换装后,打歌时候的立绘、技能语音、引导员语音均适用于A卡。
  • 换装后,B卡属性和稀有度不发生改变,技能、中心位技能等均不改变。
  • 换装后,将B卡设为c位且B卡所在队伍为主力队伍,则好友在衣装设置功能ON的条件下看到的你的助战是A卡,但是中心位技能和B卡一致。
  • 若登录衣装的A卡有多张,仍然只能登录未觉醒和觉醒后的衣服各一件。
  • 换装后,用B卡打歌仍然只加B卡的绊值,不加A卡绊值。
  • 虹咲学园的转校生SSR也可登录为衣装,并且可以给相同的虹咲学园的角色换上该衣装。
  • 签名卡也可登录衣装,但是给B卡穿上后,B卡头像改变但不会有签名。

休息室

可通过该功能进行休息室的管理。可以让暂时用不着的部员转移至休息室,从而不占用部员的数量空间。

目前,休息室的人数上限已达到1000人。

部员切换

双人UR卡限定功能。

可通过部员硬币,将双人卡的卡面进行切换,在卡面进行切换之后,卡面的等级和技能等级没有变化,但是卡牌的技能发生改变,

部员硬币可通过百人协力活动中获得的百人协力硬币兑换获得。

退社

可使用此功能,对不再使用的部员进行劝退处理。劝退部员可以获得金币,劝退非特典R、SR、SSR和UR卡时还可以获得贴纸。

LIVE

9.x版本的LIVE选择界面如图所示。

图例:
1. 团体切换按钮
选择“すべて”可以进入所有团体的歌曲界面。
音乐剧企划的曲目可通过点击该按钮看到。
2. 难度选择
通常曲目界面中无法选择MASTER难度。
3. 通常曲目/特别曲目/MASTER曲目切换
4. 变更排序分类(右侧按钮可以切换升降序排序)
5. 歌曲封面
在某些情况写会出现金币加成、exp加成和绊加成,特殊曲目还会出现配信剩余时间。
6. 加成道具选择
7. うでまえチェック(即日语“腕前Check”,国服翻译为“段位挑战”)
8. 该歌曲在所选难度下的全局排名
只显示分数前10的玩家。
9. 歌曲难度等级
10. 歌曲属性(Smile/Pure/Cool)
11. 切换消费LP的倍数
可选择1~4倍LP进行游玩。
12. 查看歌曲目标
13. 剩余MASTER券数目/全部MASTER券数目
14. MASTER券使用说明
MASTER券的最多数目随着玩家等级的变化而变化,最多10张,MASTER券会按各个服务器标准时间0点恢复到最大MASTER券数目。
打MASTER曲池的曲目(也就是点击上面的“MASTER”按钮后显示的所有MASTER曲目)时,不仅要消耗LP,还要消耗1张MASTER券。
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