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LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!游戏系统

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Masanaga讨论 | 贡献2023年8月27日 (日) 14:46的版本 →‎活动:​ 补充活动相关说明
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本文以日服1.x版本为基础,详细地叙述游戏《LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!》的游戏系统。

游戏界面图解

主界面

1.x版主界面如图。

SIF2 1 0 HOME.png
图例:
  1. 玩家等级
  2. 玩家昵称(下方进度条为当前等级经验进度)
  3. 称号(可以点击此按钮变更称号)
  4. 初心者课题(完成所有初心者课题后此按钮会消失)
  5. 切换看板娘
  6. 去除一切按钮并观看看板娘
  7. 设置看板娘
  8. 设为主要看板娘
  9. 当前的Live Points
  10. 当前拥有的Loveca数目
  11. 当前拥有的金币数目
  12. 菜单
  13. 游戏横幅
  14. 游戏通知
  15. 礼物箱
  16. 课题列表
  17. 主菜单
  18. 故事
  19. 聊天
  20. 队伍编成
  21. 部员管理
  22. 招募
  23. 商店
  24. 活动
  25. 演唱会

菜单

1.x版菜单如图。

SIF2 1 0 MENU.png
图例:
  1. 持有Loveca确认
  2. 情报表记
  3. 成就
  4. 帮助
  5. 个人档案
  6. 好友
  7. 持有道具一览
  8. 交换所
  9. 相册
  10. 一格漫画
  11. 回忆的相册(可以在此观看SIF1中拥有过的卡片)
  12. 账号引继

演唱会

1.x版演唱会界面如图。

SIF2 1 0 LIVE.png
图例:
  1. 返回至主界面
  2. 界面帮助
  3. 难度选择
  4. 筛选
  5. 顺序排序种类选择
  6. 顺序/逆序排列选择
  7. 全体玩家通过率
  8. 歌曲排名
  9. 歌曲目标
  10. 歌曲详细介绍
  11. 当前选择的歌曲
  12. 企划选择
  13. 歌单列表
  14. 随机选曲及随机选曲设置
  15. 活动曲选择
  16. 排练模式(该模式打歌不消耗LP,也无法获取经验值和活动pt)
  17. 演唱会开始
  18. 累计活动pt排名
  19. 活动歌曲分数排名
  20. 返回活动界面

剧情

聊天

部员

角色卡片类型

是玩家组成小队进行演奏的主体,也是游戏中的收集要素。在游戏中,卡牌角色只有μ's、Aqours、虹咲学园学园偶像同好会和Liella!四个团体的偶像,其中,Liella!目前为9人。

角色卡片的各种属性

  • 卡片属性:对应歌曲分为Attrib-Smile2.png SmileAttrib-Pure2.png PureAttrib-Cool2.png Cool三个属性。
  • 卡片稀有度:分为R、SR和UR三个不同种类的稀有度。
  • 卡片等级:提升等级会提升每个卡片属性的值。未觉醒的卡中,R卡的最大等级为40级,SR卡为60级,UR卡为80级。觉醒后,R卡的最大等级为60级,SR卡为80级,UR卡为100级。
  • 羁绊点数:提升羁绊点数会解锁角色称号和聊天剧情。与LoveLive!学园偶像祭不同,LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!的羁绊点数不再区分卡片,而是区分偶像。让角色在LIVE中登场可以增加羁绊点数。在角色羁绊点数1500点的时候和15000点的时候,可以解锁对应角色的角色称号。

部员特技

特技只有3种:判定强化、体力回复和分数增加。三种特技中,有两种与LoveLive!学园偶像祭有一定区别。下面介绍三种特技:

部员管理

可以通过部员管理,对部员的等级进行提升,也可以对部员的技能等级进行提升,亦可对部员进行觉醒。此外,部员管理中还能在“部员一览”中看到玩家拥有的所有部员。

LoveLive!学园偶像祭不同,队伍的编成不在导航栏下方的“部员”里进行,而是在“编成”里进行。

部员等级提升

可以通过练习,对部员等级进行提升。

LoveLive!学园偶像祭不同,游戏里的部员等级提升不再能够通过喂卡进行等级提升,而是需要使用道具“课程笔记”进行等级提升。“课程笔记”道具分为“课程笔记(小)”“课程笔记(中)”“课程笔记(大)”三种。

部员技能等级提升

可以通过练习,对部员的技能等级进行提升。

LoveLive!学园偶像祭不同,游戏里的部员技能等级提升不再能够通过喂同样的卡进行技能等级提升,也不再能够通过喂技能卡进行技能等级提升,而是需要使用道具“技能书”进行技能等级提升。“技能书”道具分为“技能书(小)”“技能书(中)”“技能书(大)”三种。

觉醒

LoveLive!学园偶像祭不同,游戏里的特训不再能够通过消耗相同卡片或者消耗贴纸进行觉醒,而是需要消耗道具“应援棒”进行部员觉醒。道具“应援棒”的消耗数量与卡牌的稀有度有关,觉醒需要的应援棒数目如下:

  • UR卡的觉醒需要消耗1800应援棒。
  • SR卡的觉醒需要消耗200应援棒。
  • R卡的觉醒需要消耗100应援棒。

LIVE

活动

截至1.5.0版本,目前配信的活动有三种:传统活动、协力活动和ふり~ツア~

传统活动

顾名思义,是游戏中通过游玩非活动歌曲收集活动星星,并利用道具进行活动歌曲的游玩并获得活动pt以获取奖励的活动。

活动玩法

在活动期间,打非活动歌曲会得到活动pt和活动星星。通过在非活动歌曲中打歌以收集活动星星,在收集活动星星之后,可以消耗一定数量的活动星星进行活动曲目的游玩。在活动曲目中打歌,获得的活动pt要比在非活动曲目获得的活动pt要多的多。

根据你游玩非活动歌曲的分数,你能在一首非活动歌里获得的活动道具数量也不同。在游玩非活动歌曲时,得到的分数越多,你获得的活动道具的数量也越多。

活动期间配信活动课题,活动课题分为“每日课题”和“通算课题”两种。

活动期间配信活动剧情,可以通过得到一定的活动pt观看活动剧情。

从日服的第三期活动沼津よいとこ 一度はおいで开始,活动曲消耗的活动星星数量由单倍100个变成单倍1000个(最多10倍),从活动曲中得到的活动pt相应地也变成了调整前的10倍。

与《LoveLive!学园偶像祭》的道具收集的不同之处

  • 在SIF2里打非活动歌曲的时候,不会在音符里出现活动道具。
  • 与SIF1不同,SIF2中活动曲消耗的活动星星数量为单倍1000个(最多10倍),且不同难度消耗的活动星星数量相同。
  • 在SIF1里,不同难度的非活动曲得到的活动道具数目固定;但在SIF2里,得到的活动星星数量跟打歌得到的分数呈正相关。

协力活动

是游戏中通过和好友或者其他玩家在一个协力房间里打歌,通过获得活动pt来获得活动奖励的活动。

活动玩法

进入活动之后,选择LP消耗倍率,然后选择进入自由匹配或者私人匹配。支持1~10倍LP消耗进行游玩。

自由匹配中,可以选择难度进行“参加”,也可以选择参加低难度房间作为“援助参加”。

在私人匹配中,你可以自己创建房间并将房间号进行分享,房间号并非一次性使用的房间号,在live结束后可继续使用当前房间号。你也可以输入他人分享的房间号参与私人匹配。

但是,在演出中生命值归零,Perfect和Great数量很少的时候,活动pt获得会减半。Miss过多时会无法获得活动pt,也会成为惩罚对象。

虹咲学园学园偶像同好会的协力活动不会出现MASTER难度的选择。

与《LoveLive!学园偶像祭》的友情大合战的不同之处

  • 与SIF1的总计三属性共18首歌曲的曲池不一样,SIF2中的曲池为单企划单属性的所有歌曲。
  • SIF2的协力活动没有歌榜奖励。
  • SIF2的协力活动没有共同目标奖励。
  • SIF2的协力活动不会有机器人凑人数,必须在房间满4人时才会进行LIVE。

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