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“学园偶像舞台”的版本间差异
(→Grade Live: 段位奖励待翻译,其他部分基本上写完了) |
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从2024年第一学期开始,Fes×LIVE将会在学期结束时开始举办而不是在公会战结束后开始举办,因此Grade Pt.排名将会决定在Fes×LIVE中可以获得的门票等级。从2024年5月开始的公会战和个人战,亦会获得Grade Pt.。 |
从2024年第一学期开始,Fes×LIVE将会在学期结束时开始举办而不是在公会战结束后开始举办,因此Grade Pt.排名将会决定在Fes×LIVE中可以获得的门票等级。从2024年5月开始的公会战和个人战,亦会获得Grade Pt.。 |
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== 目前开放中的舞台一览 == |
=== 目前开放中的舞台一览 === |
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*[[Grade Live/103期 Spring|103期 Spring]] (2024.04.10 实装) |
*[[Grade Live/103期 Spring|103期 Spring]] (2024.04.10 实装) |
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*[[Grade Live/103期 Graduation|103期 Graduation]] (2024.04.10 实装) ※需要通关103期 Spring的Stage Level 5以解放本舞台。 |
*[[Grade Live/103期 Graduation|103期 Graduation]] (2024.04.10 实装) ※需要通关103期 Spring的Stage Level 5以解放本舞台。 |
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== 段位 == |
=== 段位 === |
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达到一定的Grade Pt.可以获得更高等级的段位。目前段位分为6个段位,分别是初学者、青铜、白银、黄金、白金和LOVELIVE段位,达成段位里的某个等级可以获得段位奖励。 |
达到一定的Grade Pt.可以获得更高等级的段位。目前段位分为6个段位,分别是初学者、青铜、白银、黄金、白金和LOVELIVE段位,达成段位里的某个等级可以获得段位奖励。 |
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2024年5月27日 (一) 19:26的版本
学园偶像舞台(日语:スクールアイドルステージ School Idol Stage)是莲之空女学院学园偶像俱乐部的手机应用程序Link!Like!LoveLive!中的功能,是一个音乐卡牌游戏。玩家可以养成和自由搭配从卡池中抽取出的卡牌,去挑战不同的演唱会关卡。
一共有六种不同的演唱会关卡类型,分别为Quest Live、Daily Live、Grade Live、Learning Live、Dream Live、Live Grand Prix。
Quest Live
本模式为闯关模式,每个季节都会解锁新的区域给玩家按顺序进行挑战。每季有5个区域,每个区域有15关,挑战可以从任何一个季节的第1关开始,后面的关卡只有在前面的关卡一星完成之后才会解锁。每一关第一次一星完成和第一次三星完成时都会提供 SIsCa 100作为奖励。本模式的大部分关卡有指定的课题曲,从103期 AUTUMN开始每个区域的最后一关不设课题曲,可在所有已解锁曲目中自行选择。
本模式每次挑战消耗10点Play Pt.,挑战失败(分数不足一星)或中途退出会返还9点Play Pt.。Play Pt.会随时间每6分钟恢复1点,可以使用 SIsCa、
Daily Live挑战次数、
50Play Pt.回复券、
100Play Pt.回复券快速回复。随着Grade等级的上涨,Play Pt.的上限会随之增加,初始上限为100点。
本模式的掉落物为卡牌升级技能所需的素材。季节限定卡牌升级技能的素材只在对应季节的关卡掉落。 在“角色育成”界面升级技能时可以直接点击升级所需素材来快速查看该素材的高概率掉落关卡。
高概率掉落物一览
103期 SPRING
[展开 ]
103期 SUMMER
[展开 ]
103期 AUTUMN
[展开 ]
103期 WINTER
[展开 ]
104期 SPRING
[展开 ]
Daily Live
本模式为限时开放模式,一共有5个关卡供玩家选择,每天会开放其中三个,周日时全部开放。每个关卡分别有5个不同的难度,同一关卡不同难度的小节效果相同,但Voltage上升速度和Mental降低速度会随难度上升而上升。难度越高达到对应星级所需的分数就越多,掉落物数量也越多。后一个难度需要前一个难度一星完成后才能解锁。每一关第一次一星完成和第一次三星完成时都会提供 SIsCa 100作为奖励。本模式的关卡没有指定的课题曲,由玩家自行选择。
本模式每次挑战消耗 Daily Live挑战次数 1次,挑战失败(分数不足一星)或中途退出不会消耗次数。每天凌晨4:00(UTC+9)时会刷新Daily Live挑战次数至三次。可以使用
SIsCa 40购买一次额外的挑战次数,每天最多购买三次。
本模式的掉落物为卡牌强化和特训所需的素材。在特殊活动期间,本模式也可能追加其他的掉落物。
掉落物一览
关卡名 | 掉落物 | 开放时间 |
---|---|---|
Performer Quest | ![]() ![]() ![]() |
周一、周二、周五、周日 |
Mood Maker Quest | ![]() ![]() ![]() |
周二、周三、周六、周日 |
Cheerleader Quest | ![]() ![]() ![]() |
周一、周三、周四、周日 |
Trickster Quest | ![]() ![]() ![]() |
周四、周五、周六、周日 |
Style Pt. Quest | 无(大量Style Pt.) | 永久开放 |
Grade Live
本模式为地图闯关模式,每个季节会更新新的区域供玩家进行挑战。目前,开放了“103期春季”和“毕业季”两个关卡区域,每个区域设置若干个舞台等级,每个舞台等级设置若干关卡,在最终关卡中通关即可解锁下一个舞台等级。达成舞台等级的课题即可拿到道具奖励和Grade Pt.奖励。在每个舞台等级里,可以自由选择闯关路线,但是每个舞台等级有固定的行动Pt.。如果行动Pt.耗尽但没有通关该舞台等级,可以通过点击左上角的“あきらめる”按钮退出闯关。每个关卡有通过该关卡需要的Live Pt.,玩家需要在每个关卡中超过规定的Live Pt.才能进入下一路线。部分舞台等级里有绿色音符和黄色音符,分别代表追加的负面效果的追加的正面效果。经过绿色音符时,可以消除负面效果;而经过黄色音符时,则可以追加正面效果。部分关卡还有箱子存在。如果经过箱子,则会获得加成,而这个加成将会影响后续在Grade Live的游玩。每条路线对应的需要消耗的行动Pt.有所不同,这需要玩家慎重选择闯关路线。
本模式不消耗Play Pt.,只消耗每个舞台等级固定的行动Pt.。
经过黄色音符时,会随即得到1个追加效果。可以得到的追加效果如下:
- 初期AP +1
- 初期AP +2
- 初期AP +3
- 初期AP +4
- 初期AP +5
- 初期Voltage Pt. +50
- 初期Voltage Pt. +75
- 初期Voltage Pt. +100
- 初期Voltage Pt. +150
- Mental减少速度 -5%
- Mental减少速度 -10%
- Mental减少速度 -15%
- Mental减少速度 -25%
- AP回复速度 +5%
- AP回复速度 +10%
- AP回复速度 +15%
- AP回复速度 +25%
- 手札的上限枚数 +1枚
- 手札的上限枚数 +2枚
- Skill AP -1(指定成员)
- Skill AP -1(全员)
- Beat Point +1个
- Beat Point +2个
可以使用如下公式来计算可获得的Live Pt.:
- ライブPt. = √(获得的LOVE) × Grade加成 × 追加效果加成 × 编成加成 × 消费的行动pt.
- 将获得的LOVE取平方根处理。
- 你的Grade等级越高,你的Grade加成就越高。
- 追加效果加成需要在关卡中经过宝箱而获得,该效果可用于拿到宝箱里的加成效果后的后续所有阶段。
- 符合条件的队伍编成也可以得到很高的加成提升。UR卡和SR卡的编成奖励相同,因此队伍编成奖励与卡牌稀有度无关。
- DR卡不影响加成数值,但可以提高编成的加成上限。
- 下面的表格是编成加成效果表:
卡牌种类 | 加成比例 |
---|---|
对象的Season LIMITED卡 | +30% |
PARTY LIMITED(宴限定) | +20% |
GP PRIZE(Live Grand Prix报酬) | +10% |
稀有度:DR | 最大值+30% |
从2024年第一学期开始,Fes×LIVE将会在学期结束时开始举办而不是在公会战结束后开始举办,因此Grade Pt.排名将会决定在Fes×LIVE中可以获得的门票等级。从2024年5月开始的公会战和个人战,亦会获得Grade Pt.。
目前开放中的舞台一览
- 103期 Spring (2024.04.10 实装)
- 103期 Graduation (2024.04.10 实装) ※需要通关103期 Spring的Stage Level 5以解放本舞台。
段位
达到一定的Grade Pt.可以获得更高等级的段位。目前段位分为6个段位,分别是初学者、青铜、白银、黄金、白金和LOVELIVE段位,达成段位里的某个等级可以获得段位奖励。
提升段位是目前提升Play Pt.上限的唯一途径。
段位 | 奖励 |
---|---|
初学者 | |
初学者 3级 | カードパックチケット ×1 |
初学者 5级 | プレイPt.チャージチケット100 ×2 |
初学者 10级 | プレイPt.上限アップ ×10 |
青铜 | |
青铜 1级 | SIsCa×300 |
青铜 5级 | 花束(スペシャル) ×3 ソルチャーム(R3) ×10 |
青铜 10级 | プレイPt.上限アップ ×10 |
青铜 15级 | カードパックチケット ×2 ルナチャーム(R3) ×10 |
青铜 20级 | 【スリーズブーケ】SRセレクトチケット(103期通常) ×1 |
青铜 25级 | プレイPt.チャージチケット100 ×3 ステラチャーム(R3) ×10 |
青铜 30级 | プレイPt.上限アップ ×10 |
白银 | |
白银 1级 | SIsCa×500 |
白银 5级 | 花束(スペシャル) ×5 ソルチャーム(R3) ×20 |
白银 10级 | カードパックチケット ×3 ルナチャーム(R3) ×20 |
白银 15级 | 【DOLLCHESTRA】SRセレクトチケット(103期通常) ×1 |
白银 20级 | プレイPt.チャージチケット100 ×5 ステラチャーム(R3) ×20 |
白银 25级 | プレイPt.上限アップ ×10 |
白银 30级 | 花束(スペシャル) ×5 ソルチャーム(R4) ×20 |
白银 35级 | カードパックチケット ×5 ルナチャーム(R4) ×20 |
白银 40级 | 【みらくらぱーく!】SRセレクトチケット(103期通常) ×1 |
白银 45级 | プレイPt.チャージチケット100 ×5 ステラチャーム(R4) ×20 |
白银 50级 | プレイPt.上限アップ ×10 |
黄金(奖励部分待补) | |
白金(奖励部分待补) | |
LOVELIVE(奖励部分待补) |
Learning Live
本模式为进度积累模式,每首歌曲都有一个熟练等级,上限为30级。每个歌曲有4个难度可以选择,不同难度的小节效果和Voltage上升速度相同,但Mental降低速度会随难度上升而上升。难度越高一次完成获得的熟练等级习得度就越多。
当歌曲的熟练等级达到10级、20级、30级时,该歌曲的中心位角色会习得一个额外加成技能,在挑战其他以本角色为中心位的歌曲时生效。如果相同的加成技能已经习得,则会让已经习得的技能等级提升一级。该模式习得的加成技能在所有模式中都能生效。
同时,一个角色在本模式中所有中心位歌曲的熟练等级之和是这个角色的合计乐曲熟练等级,会加成该角色中心位歌曲的收心分数。
本模式每次挑战消耗5点Play Pt.,挑战失败或中途退出会返还4点Play Pt.。Play Pt.会随时间每6分钟恢复1点,可以使用 SIsCa、
Daily Live挑战次数、
50Play Pt.回复券、
100Play Pt.回复券快速回复。随着Grade等级的上涨,Play Pt.的上限会随之增加,初始上限为100点。
部分非翻唱歌曲初始为未解锁状态,需要在本模式中将熟练等级提升至1以上才能在其他模式的自选歌曲关卡中选择。
歌曲对应加成技能一览
Dream Live
本模式为特殊挑战模式,在玩家收集够 梦之碎片 300个并且成员的Fan Lv.达到100级后即可解锁一个特殊挑战关卡,通过后可以获得对应角色的
卡牌。
Live Grand Prix
本模式为活动模式,每期活动时会给出3个关卡。每个关卡有4个难度,不同难度的小节效果和Mental降低速度相同,难度越高达到对应星级所需的分数就越多,后一个难度需要前一个难度一星完成后才能解锁。每一关第一次一星完成和第一次三星完成时都会提供一定数量的 SIsCa作为奖励。本模式的关卡有课题限制,可能是指定曲目也可能是在指定范围的曲目中自行选择一首。一般而言,舞台B的Voltage上升速度明显慢于舞台A和C,而舞台C的Mental降低速度明显快过舞台A和B。
本模式仅在个人战和Circle对抗战期间开放,每个关卡每天只能挑战其中一个难度一次,但是可以不限次数模拟。模拟的成绩不会记入活动分数。每天每个关卡有一次退出/重试的机会,在该次机会消耗掉之后即使是挑战失败或者中途退出也不会再获得次数返还。
本模式会在关卡得分上乘上根据编队中上场角色主卡的解放等级、参与了卡组编成的成员的Season Fan Lv.以及所挑战的难度等级和完成星级计算得出的倍率作为活动Pt.。同时,每个关卡曾经打出过的单次最高Pt.的80%会作为这个关卡的Safety Pt.,如果之后某一天的得分低于这个Safety Pt.,会直接获得这个Safety Pt.作为最低得分,包括但不限于当天没有挑战该关卡或中途掉线。不同的加成效果之间叠乘计算,相同的加成效果之间叠加计算。
稀有度为的卡牌在本模式中无法使用。
关于过往的活动信息,参见Link!Like!LoveLive!活动列表。
2024年1月18日Ver.1.10.10更新:
- 现在,除了关卡得分,模拟时也会显示乘上加成倍率之后所获得的活动Pt.。
- 在进入关卡实战前,会额外显示一个确认按钮。
- 即使在一天内已经挑战过了一个关卡,仍然可以继续进行模拟。
加成一览
Season Fan Lv. | 加成 |
---|---|
1 | +0% |
2 | +20% |
3 | +27.5% |
4 | +35% |
5 | +42.5% |
6 | +50% |
7 | +55% |
8 | +60% |
9 | +65% |
10 | +70% |
稀有度 | 解放等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
UR | +0% | +20% | +30% | +35% | +40% |
SR | +0% | +15% | +25% | +30% | +35% |
R | +0% | +10% | +15% | +20% | +25% |
舞台编号 | 完成星级 | |||
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | |
1 | +0% | +0% | +0% | +0% |
2 | +0% | +5% | +8% | +10% |
3 | +10% | +15% | +18% | +20% |
4 | +20% | +25% | +28% | +30% |